Results 1 to 2 of 2

Thread: надо убрать дезертира и немного соплей

  1. #1
    Member Recruit
    Join Date
    May 2018
    Posts
    7
    Level
    15
    Points: 868, Level: 15
    Level completed: 68%, Points required for next Level: 32
    Achievements:
    Closed Beta Tester 500 Experience Points 1 year registered Forum Tier 2

    надо убрать дезертира и немного соплей

    Почему? Потому что с этой самой лучшей в мире игрой, а в частности с одним из самых приятных ощущений, возникающего вследствие краша игры и получения дезертира, ничто не сравнится. Это приятное ощущение возникает по 3-4 раза за день (в последние время). Вы думаете что? Что евил моджо или кому бы там ни было еще не насрать? Абсолютно неверно думаете! Чем больше багов, чем больше у вас негатива к этой игре, тем лучше разрабам. Это садисты, это тролли. Поэтому надо исходить из обратного, да и не кормить троллей. Поэтому в этой игре всё хорошо, замечательно... ну я прям просто не знаю, ну это лучшая игра последного десяти... нет почему десяти... лучшая игра ВЕКА! Что уж там скромничать, да? Ничего исправлять в ней абсолютно не требуется. Идеальную игру нельзя сделать лучше, верно? Баланс доведен до идеала. С этим можно поздравить моджо или хай-резов, я не знаю... Особенно рейтинговые игры хорошо сбалансированы. Разработчики явно хорошо разбираются в смысле рейтинга. Если вы думаете что с повышением рейтинга скилл тиммейтов и противников тоже должен повышаться, то вы вероятно выжили из ума. Игроки должны быть равными по скиллу? Ну это же бред! Ребят, вы в своём уме? Где вы такое видели? В сиэс го, овервоче или где? Баланса нигде нету (это кстати не сарказм) и поэтому нет ни малейшего смысла даже пытаться к нему стремиться. Так что ребят, не обессудьте, но разрабы все делают хорошо.

    Очевидно, что баланс этот сделан очень просто, особенно в ранкеде: ты либо с большой вероятностью выиграешь, либо с большой вероятностью проиграешь. Никаких фифти-фифти. Винрейт в ранкеде у вас будет постоянно 50% как бы не тужились. Но просто вы можете не тужиться и все равно выиграть, в то же время в случае поражения у вас не будет гореть. Возможно это сделано, чтоб сохранить интерес к игре. Постоянно выигрывать очень быстро наскучит. Но вот вы тужитесь-пыхтите, чтоб не проигрывать, но все равно проигрываете. Если играть одной рукой с закрытыми глазами, то это никак не повлияет на винрейт (плюс-минус 5 процентов), т.к. вам заведомо противопоставляют либо более сильных, либо более слабых соперников. Поэтому надо делать что? Надо просто тупо брать дженоса и прыгать по всей карте, с билдом на прыжки. Это весело, это забавно, и это не тратит ваших нервов. Т.о. рост скилла не имеет смысла, поскольку сталкивается с непреодолимой стеной в виде баланса. Получается, что неудача, которая должна вас стимулировать к новым победам (но делается это только посредством повышения скилла, который не имеет смысла, т.к. баланс всё равно будет вас ставить в неравные условия) и предотвращать потерю интереса, делает только одно - заставляет вас еще больше страдать. Вот такая вот философия у разрабов - играйте и страдайте или идите нахуй. Все, что сказал во втором абзаце - это полная ересь и неправда. Все нормальные игроки это знают.

  2. #2
    Member Recruit Vrillex's Avatar
    Join Date
    Mar 2019
    Posts
    21
    Level
    6
    Points: 314, Level: 6
    Level completed: 28%, Points required for next Level: 36
    Achievements:
    3 months registered 250 Experience Points Closed Beta Tester
    По поводу дезертира , пиши сюда на инглише , укажи ник , время вылета из игры ( европейское) , сервер ( европейский), ну в каком бою ( режиме), платформу на которой играешь ( ПК видимо)
    Только не ругайся =) http://forums.paladins.com/showthrea...of-match-lobby
    Last edited by Vrillex; 07-09-2019 at 05:55 AM.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •