Results 1 to 1 of 1

Thread: Otwarta Beta 67.5 (Aktualizacja aka Łatka #1) | 14 Marca

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    Forum Moderator Viscount Haker519's Avatar
    Join Date
    Nov 2015
    Location
    Poland, Katowice
    Posts
    441
    Level
    69
    Points: 11,049, Level: 69
    Level completed: 50%, Points required for next Level: 201
    Achievements:
    Closed Beta Tester Tagger First Class Forum Tier 3 Veteran 10000 Experience Points

    Otwarta Beta 67.5 (Aktualizacja aka Łatka #1) | 14 Marca



    The Realm Restored
    Otwarta Beta 67.5 (Aktualizacja aka Łatka #1) | 14 Marca


    Ok, Wiemy co sobie myślicie. Co oznacza nazwa 67.5? Miała to być zwykła łatka, ale Hi-Rez Chris wraz ze swoją ekipą mieli inne pomysły - chcieli żeby to było coś większego i lepszego.

    Zmieniono balans w niektórych przypadkach, posprzątano parę rzeczy i co najważniejsze - naprawiono kilka błędów.



    Informacja: Jako, że aktualizacja opóźniła się na konsolach, to zmiany te zostaną automatycznie dodane do OB67 na Xboxie oraz PS4.



    VIP
    • Nowe rzeczy w sklepie VIP
      • Kolekcja Terminus Jottun
      • Kolekcja Strix Infiltrator


    GŁÓWNE ZMIANY/POPRAWKI BŁĘDÓW

    GŁÓWNE

    • Naprawiono bardzo rzadki błąd który powodował, że gracze mogli wybrać inne karty legendarne w meczu po jego wyjściu i ponownym połączeniu.
    • Naprawiono bardzo rzadki błąd który powodował, że gracze mogli wybrać inną talię kart w meczu po jego wyjściu i ponownym połączeniu.
    • Naprawiono błędy, które powodowały “crashe” gry na maszynach 32-bitowych.
    • Naprawiono błąd, przez który mechanika odkrywania przeciwników mogła nie poprawnie działać podczas ukrycia.
      • Komentarz dewelopera: W OB68 zostanie wprowadzone kilka zmian do samej mechaniki.
    • Samouczek po ukończeniu już Cię nie kieruje do ekranu ze skrzyniami.
    • Naprawiono błąd przez który gracze czasami mogli ożywić się i być niewidzialni.
    • Naprawiono błąd przez który gracze mogli pozostawać niewidzialni przez cały mecz.
    • Naprawiono błąd przez który gracze mogli pozostać na czas nieokreślony w trybie niewidzialności.


    INTERFEJS GRACZA
    • Naprawiono błąd, przez który gracze mogli nie widzieć Najlepszego Zagrania Meczu - działo się tak, gry mieli oni własny rozkład interfejsu, i pasek umiejętności nie był wyśrodkowany.
    • Naprawiono błąd przez który na karcie Czempiona mogliście nie mieć przycisku “odsłuchu” Czempiona podczas używania Arcyzdolności.
    • Naprawiono błąd przez który niektóre umiejętności miałę obcięte opisy w menu Czempiona.
    • Usunięto przycisk zakupu z Zimowego Wierzchowca oraz Zhina barbarzyńcy.
    • Zaktualizowane logo Paladins w menu logowania.
    • Zaktualizowano kilka opisów interfejsu.
    • Zaktualizowano kilka opisów, które pojawiały się podczas ładowania mapy.
    • Dodano wiadomość, która pojawia się po próbie zaimportowania talii kart która jest niepoprawna.
    • Wznowiono opcję importowania talii kart.
    • Zaktualizowano opis za Pierwszą Wygraną Dnia, aby właściwie pokazać ilo złota można zarobić.
    • Naprawiono błąd, który czasami powodował że po meczu gracze nie widzieli swoich przedmiotów czy zarobionej ilości kredytów.


    BALANS

    Komentarz Dewelopera: Poprawiliśmy kilka kart związanych z prędkością poruszania się Czempionów - w niektórych przypadkach Czempioni mogli się naprawdę szybko poruszać. Moji była za mocna, więc zwiększyliśmy czasy oczekiwania jego niektórych umiejętności. Będziemy obserwowali tego Czempiona, żeby ewentualnie wprowadzić kolejne zmiany.

    Czempioni

    • Lex
      • Assail (Karta)
        • Dostajesz {8|8}% -> {5|5}% prędkości poruszania się podczas Pursuit.
      • Conditioned (karta)
        • Dostajesz {5|5}% -> {3|3}% Prędkości poruszania się.
      • Inescapable (Karta)
        • Dostajesz {7|7}% -> {5|5}% Prędkości poruszania się gdy jesteś w odelgłości 60 jednostek od oznaczonego celu.


    • Lian
      • Divine Right (karta)
        • Dostajesz {10|10}% -> {5|5}% prędkości poruszania się na 2s -> 3s po użyciu umiejętności Grace.
      • Highborn (Karta)
        • Dostajesz {5|5}% -> {3|3}% prędkości poruszania się.
      • Signet Ring (Karta)
        • Dostajesz {10|10}% -> {7|7}% prędkości poruszania się na 3s gdy użyjesz umiejętności Presence.


    • Moji
      • Scamper (Umiejętność)
        • Zwiększono czas oczekiwania na umiejętność - z 5 sekund na 7 sekund.
      • Magic Barrier (Umiejętność)
        • Zwiększono czas oczekiwania na umiejętność - z 7 sekund na 10 sekund.


    • Skye
      • Dissipate (Karta)
        • Dostajesz {15|15}% -> {10|10}% prędkości poruszania się na czas 3 sekund w momencie kiedy wchodzisz w swoją zaporę dymną.
      • Ninja (Karta)
        • Dostajesz {8|8}% -> {5|5}% dodatkowej prędkości poruszania się podczas używania niewidzialności.
      • Slip Away (Karta)
        • Dostajesz {5|5}% -> {3|3}% prędkości poruszania się, gdy znajdujesz się poza walką.
      • Victory Rush (Karta)
        • Dostajesz {15|15}% -> {10|10}% prędkości poruszania się na czas 12 -> 8 sekund po zdobyciu eliminacji.
    Last edited by Haker519; 03-15-2018 at 05:59 AM.
    Leader of Paladins Polska Community | @Haker519

    Be sure to check Forum`s Code of Conduct before posting.

    *Disclaimer: I am a volunteer moderator. I work on best judgement and do not speak on behalf of Hi-Rez Studios.*



    Zanim zaczniesz pisać posty, zapoznaj się proszę z Regulaminem forum w polskiej wersji językowej .

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •