Actualización #6 (12-12-2017)
El lanzamiento de la ob64 ha sido retrasado hasta la próxima semana para revisarla, arreglar fallos y ajustes de balance. Podéis esperar más actualizaciones y parches en el PTS durante esta semana mientras aumentamos la calidad del parche.

General
  • Bomb King
    • Sujetos reales
      • [Arma] Incrementado el radio de explosión de las bombas pegajosas {42.5|2.5}%
      • Radio de explosión reducido de {85|5}% a {42.5|2.5}%
  • Kinessa
    • Cartas
      • Octopresor
        • Reworked
        • [Mina opresora] Minas opresoras ralentizan ahora a los enemigos un {2.5|2.5}% más
    • Cartas Legendarias
      • Supresión
        • Reworked
        • Varias minas opresoras pueden afectar ahora al mismo objetivo y Minas Opresoras ahora hace {escala=85|5}% más daño.

  • La cantidad anterior de esencia ahora se ha convertido en oro
  • Las cartas que se tuvieran anteriormente en el PTS han sido puestas a nivel 4 (sabemos que algunas cartas siguen en niveles superiores)
  • Nuevo icono indicativo para los cofres de campeón
  • Nota
    • Todavía sin probar en el PTS, la idea actual es dividir las colas entre dos grupos (Los nombres no son finales y el sistema esta sujeto a cambios)
      • Normal/Unbound Mode
        • Se usa el nivel de las cartas que los jugadores hayan ganado durante su recolección de cartas (Nivel 1 a 10).
        • Otorga todas las recompensas posibles, incluyendo Cofres de Campeón de La Primera Victoria del día (Mñaximo 5 diarios)
        • Las colas incluyen:
          • Unbound Siege (Asedio)
          • Unbound Onslaught (Matanza)
          • <<Modos de juego adicionales serán añadidos pronto>>
      • Cláisco/Bound
        • Ajusta todas las cartas de los jugadores a Nivel 4
        • No da Cofres de Campeón por la primera victoria del día
        • Colas incluidas:
          • Asedio (Unranked)
          • Carga explosiva (Unranked)
          • Asedio (Ranked)


Bug Fixes

  • Arreglado crash al iniciar sesión
  • Arreglado cuelge del cliente al final de la partida
  • Arreglado un error que impedia seleccionar Mazos Personalizados
  • Arreglado un error que impedia subir de nivel las Cartas Legendarias de serie
  • Arreglado un error que reducía el tiempo de enfriamiento de las habilidades y Chronos 1 que causaba tiempos de recarga de habilidades super cortos
  • Arreglado un error que no mostraba una ventana con el cofre de campeón como recompensa al final de la partida
  • Arreglado un error que causaba que el texto descriptivo de una carta no se actualizara al subir de nivel hasta reiniciar el cliente
  • Arreglado un error que mostraba descripciones de cartas incorrectas en rangos altos
  • Arreglado un error que impedía ver los objetos recibidos de cofres de Oro con Llaves Legendarias
  • Arreglado un error que impedía usar la Ulti en el Campo de Tiro
  • Arreglado un error por el cual a veces Cassie no recibía daño en el Campo de Tiro
  • Arreglado un error con la carta de Buck "El peor día" que le permitía saltar demasiado alto
  • Arreglado el cooldown de la poción de Pip en 27,5 segundos
  • Arreglado un error que reducía el cooldown de la Ulti de Ash demasiado
  • Arreglado un error que permitía a Victor correr demasiado rápido
  • Arreglado un error con el escalamiento de cura de Ying al usar la carta legendaria "Vívida"
  • Arreglado un error que no aumentaba la velocidad de Drogoz al usar la carta legendaria "Jets W.Y.R.M
  • Arreglado un error que hacía que la nueva Carta Legendaria de Cassie no funcionara
  • Arreglado un error que permitía a Talus teletransportarse infinitamente
  • Arreglado un error con la carta de Pip "Escapista" que no cancelaba el efecto de la carta al atacar
  • Arreglado un error con el quinto disparo de Ying que no realizaba el daño bonus
  • Arreglado un error con la Emoción de serie de Bomb King que realizaba Látigo Mecha en vez de Giro
  • Arreglado un error con la Carta Legendaria de Ruckus "Aluvión Cohetes" que no incrementaba su daño
  • Arreglado un error con el que Inara atravesara enemigos hasta que resucitaban