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Thread: Actualización n°5 del parche 64 en el pts

  1. #1
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    Exclamation Actualización n°5 del parche 64 en el pts

    Aclaro que este post fue hecho por el grupo "Paladins Latam", tradujeron todo lo que menciono Alyssa en su post
    "La versión anterior del nuevo sistema de cartas no cumplía con nuestra idea de proyecto. La rutina era demasiado larga, y los jugadores no podían enfocarse en aumentar el nivel de las Cartas para sus campeones favoritos. Algunas Cartas Legendarias estaban OP, y el proceso de subir de nivel las Cartas Legendarias, no era divertido. Tuvimos el PTS durante casi una semana completa para hacer una ronda importante de cambios y poner el sistema de cartas nuevo en línea con nuestra idea inicial del sistema."
    Pues, en esta actualización se agrego lo siguiente:
    • Los jugadores ahora pueden desbloquear directamente Cofres de Campeones (Cofres con solo cartas de esos campeones) con oro. Esto permitirá una más fácil progresión hacia sus campeones favoritos.
    • Al agregar más niveles de cartas (10 en total, en vez de 5), con menos duplicados de cartas necesarios para cada nivel, hemos reducido la progresión y hemos hecho más fácil alcanzar niveles intermedios de cartas. (Todos los jugadores también ahora comienzan con una Baraja de Cartas a nivel Competitivo).
    • Los porcentajes de drops dentro del Cofre de Campeón y del Cofre Radiante se han ajustado para facilitar la obtención de Cartas Legendarias.
    • Se han realizado una variedad de ajustes para proporcionar a los jugadores más Cofres de Campeón y Cofres Radiantes mientras juegan.
    GENERAL
    • Se incremento la probabilidad de que salgan más Cartas Legendarias en los Cofres Radiantes y Cofres de Campeón.
    • Los Cofres de Campeón se desbloquearan de forma gratuita al alcanzar niveles específicos con el campeón como recompensa y también a través de las primeras victorias del día con un campeón (hasta un máximo de 5 de Cofres de Campeón por día).
    • Los Cofres de Campeón ahora se pueden comprar con 7500 de oro, lo que permitirá a los jugadores subir de nivel las cartas de sus campeones favoritos mas fácil.
    • "Al analizar los comentarios del PTS, una de las cosas que los jugadores pidieron fue la posibilidad de obtener Cartas con Oro. Al permitir a los jugadores gastar su oro en
    Cofres de Campeón, los jugadores ahora pueden enfocarse en desbloquear mejoras para sus campeones favoritos. Esto garantiza que los jugadores tengan formas de actualización claras y fáciles ".
    • Límite máximo de Oro ganado por día ajustado a 10,000 (correspondiente a aproximadamente 100 partidas jugadas por día). Este límite se aumenta a 15,000 de Oro, si tienes Potenciador de Cuenta activado, para permitir a los jugadores obtener oro de aproximadamente la misma cantidad de partidas jugadas.
    CARTAS Y CARTAS LEGENDARIAS
    • "Cuando presentemos por primera vez el nuevo sistema de cartas, inicialmente imaginamos un sistema de 5 niveles. Después de recopilar datos y comentarios del PTS, hemos realizado ajustes que creemos que ayudan a reducir el tiempo gastado de los jugadores al utilizar este sistema para recompensarlos.
    • Todas las cartas ahora tienen un límite de 10 niveles. Al reducir el número de cartas necesarias para avanzar a través de los niveles bajo e intermedio, y agregar más avances incrementales, los jugadores ahora podrán subir de nivel sus Barajas más rápido. Esto también funciona para reducir las diferencias de poder entre los jugadores en Quick Play, ya que las brechas son más pequeñas y conducen a los niveles más altos, y los jugadores pueden obtener actualizaciones de sus cartas con frecuencia ".
    • Todas las cartas ahora están niveladas del 1 al 10.
    • En comparación con los niveles de cartas anteriores, el Nivel 2 es el equivalente al antiguo Nivel 1.
    • El nivel 8 es el equivalente al antiguo Nivel 4.
    • Para representar esta escala en las notas del parche, estamos usando la siguiente nota: "[Nether Step] Nether Step te sana un {Salud del Valor Base | Factor de Escalado} de salud".
    • Las Cartas Legendarias ahora se escalan del Nivel 1-10, con el valor original en el Nivel 4.
    • Todas las Cartas se han ajustado para estos cambios. Para ver la lista completa, visita las Notas del parche del PTS de la OB64.
    • Los jugadores que ya hayan desbloqueado sus Cartas (básicas y legendarias) recibirán esas cartas a nivel 4.
    • Todos los jugadores nuevos ahora tienen una Baraja inicial con todas las cartas establecidas a Nivel 4, y una Legendaria también configurada a Nivel 4. Las cartas predeterminadas anteriores se establecen a Nivel 4.
    • Con la introducción del nuevo sistema de cartas, una baraja inicial de nivel 4 y dos barajas predeterminadas adicionales, las barajas personalizadas específicas de los jugadores se han reiniciado y deberán volver a crearse.
    • En Quick Play se pueden usar barajas de hasta 5 cartas a nivel 10.
    • En Competitivo y partidas personalizadas competitivas, todas las barajas de jugadores tendrán cartas y cartas legendarias configuradas automáticamente a nivel 4.
    BALANCEOS
    • Ash -Nerf-
    Salud reducida de 5300 a 4900.
    Shoulder Bash (F): Cooldown incrementado de 15 a 17.
    • Barik -Nerf-
    Turret (Q): Daño reducido de 150 a 120. Salud reducida de 700 a 600.
    • Buck -Nerf-
    Shotgun (BIM): Daño reducido de 800 a 700. Munición aumentada de 4 a 5. Precisión reducida un 10%.
    • Cassie -Fix-
    Ballesta (BIM): Se reparo un problema donde a veces los sonidos de proyectil de Cassie se estancaban y sonaban sin parar.
    • Evie -Nerf-
    Ice Staff (BIM): Daño reducido de 930 a 850.
    Soar (F): Velocidad de Vuelo reducida de 54 a 48.6.
    • Fernando
    Salud reducida de 5000 a 4600.
    • Grover -Nerf-
    Salud reducida de 2700 a 2500.
    Blossom (Q): Se redujo la cura de 1000 a 900.
    Whirlwind (E): Duración reducida de 5s a 4s.
    • Kinessa -Buff-
    Salud incrementada de 2000 a 2100.
    Sniper Rifle (BIM): Daño sin apuntar aumentado de 150 a 180.
    • Lex -Nerf-
    Magnums (BIM): Daño reducido de 400 a 350.
    • Maeve -Nerf-
    Dagger (BIM): Daño reducido de 420 a 400.
    Prowl (F): Velocidad de Movimiento reducida de 65% a 50%.
    Pounce (BDM): Daño reducido de 500 a 400.
    • Makoa -Nerf-
    Shell Spin (F): Distacia reducida de 55 a 44.
    Dredge Anchor (BDM): Rango reducido de 85 a 75.
    • Pip -Buff-
    Potion Launcher (BIM): Autodaño reducido de 400 a 200.
    Healing Potion (Q): Radio incrementado de 25 a 27.5.
    • Ruckus -Buff/Nerf-
    Salud incrementada de 4400 a 4500.
    Emitter (BDM): Escudo reducido de 3000 a 2500.
    • Seris -Buff-
    Restore Soul (BDM): Tiempo de canalización reducido de 2s a 1.5s. Tiempos durante los ticks de curación reducido de 0.2s a 0.15s
    • Skye -Nerf-
    Wrist Crossbow (BIM): Daño reducido de 140 a 130.
    Hidden (F): Ya no otorga velocidad de movimiento.
    • Strix -Buff-
    Salud incrementada de 2000 a 2100.
    • Torvald -Nerf-
    Salud reducida de 3500 a 3300.
    Salud del escudo base reducido de 2000 a 1800.
    • Willo -Nerf-
    Seedling (Q): Daño reducido de 500 a 400.
    • Zhin -Nerf.
    Counter (BDM): Daño del proyectil contrarrestado reducido de 700 a 560. Duración reducida de 2s a 1.5s
    Billow (F): Duración reducida de 2.5s a 2s.
    Muchas Gracias a los que tradujeron esto

  2. #2
    Beta Player Esquire
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    Han dañado Paladins... asco.

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