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Thread: Beta Abierta 61 Notas del Parche | 18 de Octubre

  1. #1
    Beta Player Baron TChuso's Avatar
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    Implacable
    Beta Abierta 61 Notas del Parche | 18 de Octubre
    Beta Expectations
    PTS Instructions


    Nuevo Campeón: Terminus, El Caído

    • Salud: 4900
    • Habilidades
      • [LMB] Hacha Masacre
        • Haz girar tu hacha en un arco ancho cada 1.1s. Los enemigos golpeados reciben 700 de daño.
      • [RMB] Explosión Calamidad
        • Dispara un proyectil que provoca 250 de daño. Dispara un proyectil adicional por cada Carga de Calamidad que tengas almacenada.
      • [Q] Sifón de Energía
        • Crea un poderoso embudo que absorbe los proyectiles enemigos. Por cada 1200 de daño absorbido genera y almacena una Carga Calamidad. Puede almacenar hasta 4 Cargas Calamidad.
      • [F] Shatterfall
        • Salta al aire y golpea el suelo con tu hacha infligiendo 500 de daño y ralentiza a los enemigos frente a ti un 60% durante 2 s.
      • [E] Reanimar
        • Vuelve a la vida después de 2.5s con una gran explosión de energía nigromántica que causa 4000 daños a los enemigos afectados.
    • Legendarias
      • Inmortal
        • [Armadura] Obtienes un 35% de Reducción de Daño cuando estás por debajo del 50% de salud.
      • Aniquilación
        • [Explosión de Calamidad] Cada proyectil de Explosión de Calamidad provoca 100 puntos de daño adicional.
      • Aplastar
        • [Shatterfall] Aturde a los enemigos afectados 1s. Ya no ralentiza.
    • Cartas
      • Reconstrucción
        • [Armadura] Recives un 5/10/15/20% más de curación si te encuentras por debajo del 50% de salud.
      • Abandono
        • [Armadura] Gana un 8/16/24/32% de reducción de efectos CC.
      • Te Persigue
        • [Armadura] No puedes ser ralentizado más de un 60/70/80/90% de tu movimiento base.
      • Monstruosidad Gigante
        • [Armadura] Gana 150/300/450/600 de salud.
      • Te mira
        • [Explosión de Calamidad] Los enemigos afectados por Explosión de Calamidad quedan revelados durante 1/2/3/4s
      • Abominación
        • [Explosión de Calamidad] Los proyectiles de Explosión de Calamidad reducen la curación 2s un 5/10/15/20% por carga
      • Devastación
        • [Explosión de Calamidad] Las eliminaciones con Explosión de Calamidad generan 1/2/3/4 nuevas cargas.
      • Fuerza Pétrea
        • [Explosión de Calamidad] Gana hasta un 6/12/18/24% de reducción de daño en base a cuantas cargas tengas almacenadas.
      • Te espera
        • [Sifón de Energía] Canalizar el Sifón de Energía durante 4s otorga 1/2/3/4 cargas
      • Esclavo del Poder
        • [Sifón de Energía] Reduce la ralentizacion del Sifón de Energía un 15/30/45/60%
      • Jugar a ser Dios
        • [Sifón de Energía] Te curas un 5/10/15/20% del daño absorbido
      • Poder Nigromántico
        • [Sifón de Energía] Reduce el daño requerido para absorber una carga en 100/200/300/400
      • Bola de Derribo
        • [Shatterfall] Incrementa la distancia de salto un 10/20/30/40%
      • Expoliador
        • [Shatterfall] Te curas 100/200/300/400 por cada enemigo afectado.
      • Sangre y Piedra
        • [Shatterfall] Obtienes un 10/20/30/40% de robo de vida contra los enemigos afectados durante 3s
      • Insensible
        • [Shatterfall] Obtienes un 8/16/24/32% de reducción de daño durante 2s tras aterrizar.



    General

    • Alternar Tercera Persona (No disponible en Competitivo o en eSports)
      • “Estamos experimentando con la opción de dejar al usuario alternar entre la tercera persona y la primera persona. Alternar entre 3P | 1P solo está disponible en Casual y también como una opción para los jugadores que crean partidas personalizadas. Pasaremos una encuesta a los jugadores con respecto a esta característica para retocarla o incluso eliminarla en una versión futura.“
    • Adiciones a la Pantalla de carga:
      • Partidos de la Paladins Premier League próximos.
      • Consejos del Modo de Juego.
    • Eliminada la superposición de efectos de CC en primera persona.
    • Añadido el Cooldown de las cartas en el HUD.
    • Añadidos efectos de sonido para lo siguiente:
      • Bailes: Lex, Pip, Sha Lin, y Ying
      • Maestría: Barik, Pip y Seris
      • Gestos: Talus Predeterminado y Home Run


    CORRECCIONES DE BUGS
    • Corregido un problema con los campeones que aparecían sin arma.
    • Corregido el brillo y la frase del anunciador al conseguir cartas/cosméticos en Cofres radiantes.
    • Ajustes de nivel de volumen para Evie Bewitched, Destroza Fauces de Androxus y la notificación de chat.
    • Corregida la voz de Evie Agitadora que se escuchaba desde muy lejos.
    • Corregidos los valores máximos de salud que no volvían a los valores esperados después de cambiar el valor máximo.
    • Corregido el sonido del golpe al entrar a partida.
    • Espectador:
      • Solucionado el problema de la caída de la cámara a través del mundo.
      • Solucionada la perspectiva de la muerte Barik que era una cámara ragdoll.
      • Corregidas varias lineas de voz que se reproducían dos veces.
      • Corregidos los proyectiles Ruckus en primera persona que solo salían de un arma.
      • Corregidos varios problemas con las armas de rayo constante que no se reproducían correctamente en el Espectador (y estropeaban la cámara).
      • Solucionado un problema que nos impedía ver si nos curaban.



    Customizaciones

    VIP

    Contenido Exclusivo
    • Drogoz
      • DZ-03 Draco
        • Skin de Campeón + Arma + Paquete de Voz + Spray
    • Bomb King
      • Gesto: Látigo Mecha

    Rotación Actual
    • Tyra
      • Colección Lobo Gigante
        • Skin de Campeón + Arma + Paquete de Voz + Spray

    Campeones


    Cofres




    Mapas

    • Mapa de Prueba: Bash (Siege)



    Balance

    • General
      • Diminishing Returns (Ley de Rendimientos Decrecientes)
      • “En este parche hemos revisado una de las mecánicas ocultas de Paladins. Hasta hoy había varias maneras diferentes de tratar estos atributos. Ahora solamente habrá un sistema único y unificado para los Diminishing Returns que funciona igual para todos los atributos. Nuestro objetivo es hacer este sistema más accesible y a la vez mejorar la diversidad de barajas y la claridad.”
        • La funcionalidad de los Diminishing Returns se ha normalizado en base a los siguientes atributos:
          • Velocidad de Movimiento, Ralentización, Reducción de Daño, Aumento de Daño, Reducción de Curación, Incremento de Curación, Reducción de Efectos CC (Control de Masas), Reducción de Knockback, Reducción de Cooldown, y Robo de Vida.
        • La velocidad de movimiento ahora tiene un incremento máximo del 150%.
        • El resto de atributos tienen un valor máximo de 95%.
        • El sistema de Diminishing Returns no entra en funcionamiento hasta que un jugador recibe como mínimo un cambio del 30% en un atributo.
        • Los jugadores recibirán el valor total de su bonificación más alta en un atributo, y todas las demás bonificaciones disminuirán sobre el máximo de ese valor.
          • Por ejemplo, un jugador tiene 4 bonificaciones de velocidad de movimiento: 30%, 20%, 20% y 10%. Se garantiza que el jugador obtenga el valor total de la bonificación del 30%, y las otras disminuirán sobre ese 30%. Su velocidad de movimiento total será de 55.00%.
        • Los atributos que se oponen entre sí acumularán sus valores disminuidos aditivamente uno contra el otro.
          • La Velocidad de Movimiento se opone a la Ralentización. La reducción de Daño se opone al aumento de Daño. La reducción de Curación se opone al incremento de Curación.
        • Esta es la formula de los diminishing returns para los incrementos de Velocidad de Movimiento:
          • x = bonus total de Velocidad de Movimiento
          • m = bonus único más alto
          • y = valor decreciente final
          • y = m+(1.5-m)*((x-m)/((x-.3)+1.36))
        • Esta es la formula de los diminishing returns para el resto de atributos:
          • x = bonus total del atributo
          • m = bonus único más alto
          • y = valor decreciente final
          • y = m+(.95-m)*((x-m)/((x-.3)+.8))

    • Barik
      • Reparador
        • Reducido su daño de 650 a 550.
      • Arquitectónico
        • Ya no hace que las torretas disparen al instante.

    • Buck
      • Salud reducida de 2800 a 2300
      • Velocidad base aumentada de 380 a 385
      • Escopeta
        • Daño incrementado de 570 a 800
        • Munición reducida de 6 a 4
        • Recarga más rápida
        • Dispersión menos errática
      • Disparo de Red
        • Nuevo efecto visual en el arma para indicar que el Disparo de Red está listo
        • Reducido su cooldown de 12s a 10s
        • Colisión del Proyectil aumentada
        • Incrementada la velocidad de proyectil de 260 a 350
        • Rango incrementado de 150 a 250
        • Duración base incrementada de 1.5s a 2s
        • Daño incrementado de 150 a 200
      • Recuperación
        • Ahora te cura 1000 de salud, tarda un 1 segundo en canalizarse.
      • Salto Heroico
        • Incrementado el cooldown de 6s a 10s
      • Buck en Llamas
        • Proporciona un 60% extra de cadencia de disparo y munición infinita.
        • Ya no aumenta el daño
        • Ya no reinicia los cooldowns
      • Cartas Legendarias
        • Muscular
          • Cambiada a: Usar Recuperación te cura 600 de vida adicionales al instante e incrementa tu salud máxima en 300 durante 5s.
        • Atrapar
          • Daño bonus reducido de 60% a 30%
        • Brincolín
          • Daño bonus incrementado de 450 a 600
          • Knockback incrementado un 50%
      • Carta
        • Respiración Profunda
          • Cambiada a: Gana un 8/16/24/32% de reducción de daño durante 2s tras usar Recuperación.
        • Vigor
          • Cambiada a: Activar Recuperación genera 1/2/3/4 de munición.
        • Giga Siphon
          • Cambiada a: Tras usar Recuperación, obtienes un 8/16/24/32% de robo de vida durante 4s.
        • Acoso
          • Incrementado el robo de vida de 8/16/24/32% a 10/20/30/40%

    • Bomb King
      • Bomba Adormidera
        • Corregido un error que permitía a la Bomba Adormidera golpear a enemigos detrás de las paredes si esta se detonaba en el aire.
      • Bomba Real
        • Corregido un bug que impedía al Bomb King moverse si chocaba con la ulti de Zhin.

    • Kinessa
      • Cartas
        • ágil como el Viento
          • Velocidad de Movimiento reducida de 40/80/120/160% a 35/70/105/140%.

    • Maeve
      • Dagas
        • Daño reducido de 450 a 420 por golpe.
      • Medianoche
        • Su duración ahora queda afectada por Resilencia.
        • No se puede reducir a menos de 2s.
      • Cartas Legendarias
        • Maestra de la Evasión
          • Ya no limpia los debuffs, pero elimina los CC (Control de Masas)
        • Gatubela
          • Incrementado el daño de 20% a 30%.
          • Ahora afecta a los dos primeros disparos (4 dagas) en 5s tras usar Merodeo.

    • Makoa
      • Ira Ancestral
        • Corregido un bug en el que si la salud de Makoa estaba por debajo de 4800 cuando acababa la ulti, perdía salud adicional.
        • Corregido un bug que permitía a Makoa usar su ulti mientras estaba silenciado por Torvald.

    • Talus
      • Blitz Aéreo
        • Incrementado el pre-fire de 0.2s a 0.3s
      • Cartas Legendarias
        • Trato Fáustico
          • Ahora también reduce el cooldown base de Runa Viajera.

    • Torvald
      • Guantelete
        • Ahora pierde daño con la distancia.

    • Tyra
      • Rifle Automático
        • Ajustada la caída de daño para que haga más daño a distancia.
      • Bomba ígnea
        • Daño aumentado por tick, del 3% al 4% de la salud máxima del objetivo.

    • Viktor
      • Rifle de Asalto
        • La caída de daño empieza 10 pies más lejos, y hace un 10% más de daño a la distancia máxima.

    • Zhin
      • Contra
        • Mejorado el aspecto visual cuando se está usando esta habilidad.
    Last edited by TChuso; 10-14-2017 at 08:43 AM.
    Nunca enfades a una lagartija con jetpack...
    Nunca enfades a un puto alien volador...
    Nunca enfades a un puto alien volador pintado de rojo...
    Nunca enfades a un MECHA de plástico...

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  2. #2
    Beta Player Baron TChuso's Avatar
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    Cambios SOLO PARA EL PTS

    • Items
      • Derruidor
        • Rediseñada
        • Ahora incrementa el daño producido a los tanques un 10/20/30%.
    • Ash
      • Escudo de Asedio
        • Reducida la salud del escudo de 5000 a 3000
      • Cartas Legendarias
        • Rompe Fortalezas
          • Aumento de la salud del escudo reducida de 3000 a 1800
    • Barik
      • Barricada
        • Reducida la salud del escudo de 5000 a 3000
      • Cartas Legendarias
        • Fortalecer
          • Aumento de la salud de Barricada reducida de 4000 a 2400
      • Cartas
        • Refugio
          • Aumento de la salud de Barricada reducida de 250/500/750/1000 a 150/300/450/600
    • Fernando
      • Escudo
        • Reducida la salud del escudo de 8000 a 4800
      • Cartas
        • Muro Imponente
          • Aumento de la salud del escudo reducida de 500/1000/1500/2000 a 300/600/900/1200
        • Transmisor de Calor
          • Daño al escudo necesario para ser activada reducido de 1000 a 600
    • Makoa
      • Protección Impenetrable
        • Reducida la salud del escudo de 6000 s 3600
      • Cartas
        • Arrecife Protector
          • Daño al escudo necesario para ser activada reducido de 3000 a 1800
        • Caparazón
          • Aumento de la salud del escudo reducida de 250/500/750/1000 a 150/300/450/600
    • Ruckus
      • Emisor
        • Reducida la salud del escudo de 3000 a 1800
    • Torvald
      • Recarga
        • Reducida la salud del escudo de 2000 a 1200
        • Cambiada la regeneración de 212.5 por tick a 127.5 por tick
      • Protección
        • Reducida la salud del escudo de 2000 a 1200
    Last edited by TChuso; 10-14-2017 at 08:18 AM.
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  3. #3
    Beta Player Baronet
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    La velocidad de movimiento ahora tiene un incremento máximo del 150%.
    El resto de atributos tienen un valor máximo de 95%.
    https://twitter.com/Omgimabird/statu...260864/video/1

    Ya con eso no tengo que escribir más nada de lo que acaban de hacer...

    Después conforme a los tanques la verdad que si aplican el sistema de Wrecker con el sistema de escudos que acaban de poner el único tanque que con suerte resiste es Inara. Haciendo unos cálculos más o menos de un daño de Kinessa con Wrecker al 3 y la ult llegaba a un máximo de 3930 creo por daño a la cabeza...(no pude probarlo exáctamente porque no funcionan las legendarias en el pts) ya para mi es la extinción de los tanques en el paladins aplicar el Wrecker de ese modo y ya bajándoles TANTO el escudo ya lo extinguen bastante, básicamente están buscando que los flancos con el daño tremendo pasen por arriba de todos. Se volvió un juego de hacer daño y no táctica parece... Están tocando cosas que estaban bien y se están metiendo un nerf impresionante que va a arruinar el paladins por completo (más de lo que está con la cantidad de bugs que hay sin arreglar).

    Ya de por si ni hablar del nuevo tanque y su daño exagerado de forma mele, sin recarga y la vida exagerada... MÁS la ult con el rango de ataque y el daño que genera. Creo que es la versión más rota que pude ver en mi tiempo en paladins y nunca pensé tanto como para dejar de jugarlo por un parche, pero esta arruinado si agregan lo que implementan como "solo por el pts"
    Last edited by Nanintox; 10-14-2017 at 11:21 AM.

  4. #4
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    acabo de vincular mi cuenta con fb, pero aun no he obtenido la skin de jenos al vincular la cuenta

  5. #5
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    Quote Originally Posted by TemkaskyuCL View Post
    acabo de vincular mi cuenta con fb, pero aun no he obtenido la skin de jenos al vincular la cuenta
    Es un problema identificado, recibirás el aspecto retroactivamente luego(puede tardar).
    *Disclaimer: Soy un moderador voluntario. Trabajo en mi mejor juicio y no hablo en nombre de Hi-Rez Studios*

    Asegúrate de leer el código de conducta antes de crear un tema.

    Si buscas unirte a una comunidad de Discord de personas HispanoHablantes, unete acá.
    Pagina web con todas las noticias de Paladins en Español: Paladins en Español(Paladins HispanosHablantes).

  6. #6
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    Quote Originally Posted by TemkaskyuCL View Post
    acabo de vincular mi cuenta con fb, pero aun no he obtenido la skin de jenos al vincular la cuenta
    Lo único que hice luego de vincular la cuenta es cerrar el juego, al volver a abrirlo lo primero que me apareció es el aviso de los skins obtenidos.

    La verdad que se mandaron un lindo update, quizás el nuevo front este algo OP. Pero sólo si te toca tenerlo a rango meleé.
    Shazbot!
    Ob64...That just ain't right

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