Results 1 to 9 of 9

Thread: Beta Abierta 55 Notas del Parche | Julio 26

  1. #1
    Member Recruit OutsidersMark's Avatar
    Join Date
    May 2017
    Location
    Somewhere.
    Posts
    15
    Level
    13
    Points: 678, Level: 13
    Level completed: 56%, Points required for next Level: 22
    Achievements:
    Closed Beta Tester 3 months registered 500 Experience Points

    Beta Abierta 55 Notas del Parche | Julio 26



    Alzamiento Celestial
    Beta Abierta 55 Notas del Parche | 26 de Julio
    Beta Expectations
    PTS Instructions



    Nuevo Campeón: Jenos, el Ascendido

    • Jenos es nuestro Nuevo Support, ha descendido de su hogar en la cima de las montañas para enfrentarse a los agresores del mundo inferior. Recorre volando el campo de batalla con sus 2600 puntos de salud, utilizando sus curaciones duraderas, potentes combinaciones, y devastadores finishers para cambiar el curso de la batalla.
    • Habilidades
      • [LMB] Rifle Astral
        • Un arma de otro mundo que canaliza el poder de las estrellas. Provoca 120 de daño cada 0.13s a rango medio.
      • [RMB] Marca Astral
        • Aplica una bendición celestial a través de cualquier obstáculo, curando 250 de salud por segundo durante 10 segundos.
      • [Q] Atracción Gravitatoria
        • Canaliza energía gravitatoria y levanta al enemigo, provocando 150 de daño por segundo durante 2.5s. Si la víctima consigue moverse mientras está en el aire, se interrumpirá esta habilidad.
      • [F] Velocidad de la Luz
        • Bajas el arma y te mueves un 75% más rápido, se incrementa tu altura de salto y se reduce la velocidad de caída.
      • [E] A través del tiempo y espacio
        • Te anclas en un lugar y recoges el poder del cosmos durante 1.5s, volviéndote inmune al CC, después desatas tu energía en una onda de largo alcance que atraviesa todos los obstáculos y provoca 2400 de daño.
    • Legendarias
      • Cosmeum de Poder [Predeterminada]
        • [Atracción Gravitatoria] Los enemigos afectados por Atracción Gravitatoria quedan lisiados y reciben 150 de daño adicional.
      • Nave de Terror
        • [Marca Astral] Tanto tú como los aliados afectados por Marca Astral provocan un 15% más de daño.
      • Roce Celestial
        • [Marca Astral] Cuando aplicas Marca Astral en un aliado, se les cura un 15% de su salud máxima instantáneamente.
    • Cartas
      • Sideral
        • [Arma] Los ataques de tu arma revelan a los enemigos durante 1/2/3/4 segundos.
      • Inercia
        • [Armadura] No se te puede ralentizar por debajo de un 50/60/70/80% de tu velocidad base.
      • Penumbra
        • [Arma] Gana 8/16/24/32% de robo de vida.
      • La Configuración de Lorentz
        • [Arma] Incrementa tu munición en 2/4/6/8.
      • Vacío
        • [Atracción Gravitatoria] Los enemigos afectados por Atracción Gravitatoria reciben 20/40/60/80% menos curación.
      • Rayo Tractor
        • [Atracción Gravitatoria] Incrementa el rango al que puedes usar Atracción Gravitatoria un 10/20/30/40%.
      • Foso de Gravedad
        • [Atracción Gravitatoria] Reduce el cooldown de Atracción Gravitatoria en 1/2/3/4s.
      • Espacio Muerto
        • [Atracción Gravitatoria] Si una víctima de Atracción Gravitatoria muere en un intervalo de 4s desde que fue afectado por la habilidad, reduce todos los cooldowns activos un 15/30/45/60%.
      • Año Luz
        • [Marca Astral] Incrementa el rango de Marca Astral un 10/20/30/40%.
      • Retrógrada
        • [Marca Astral] Reduce el cooldown de Marca Astral en 0.5/1/1.5/2s.
      • Relativismo
        • [Marca Astral] Aplicar Marca Astral te cura 40/80/120/160 de salud por Segundo durante 10 segundos.
      • Ciclo Astral
        • [Marca Astral] Incrementa la duración de Marca Astral en 0.5/1/1.5/2s.
      • Hiperespacio
        • [Velocidad de la Luz] Incrementa el control en el aire un 10/20/30/40% mientras usas Velocidad de la Luz.
      • Velo Solar
        • [Velocidad de la Luz] Gana 2/4/6/8 de munición por Segundo al usar Velocidad de la Luz.
      • Muro Cósmico
        • [Velocidad de la Luz] Gana un 8/16/24/32% de reducción de daño mientras usas Velocidad de la Luz.
      • Giro Interestelar
        • [Velocidad de la Luz] Incrementa tu altura de salto un 12/24/36/48% mientras usas Velocidad de la Luz.




    GENERAL

    • Opción de Llave Encantada Legendaria para los Cofres

    “Vamos a introducir una nueva opción de Llave encantada para los Cofres Radiantes. Además de la opción de Llave Encantada anterior, los jugadores ahora podrán usar una llave que garantiza que el cofre no tenga duplicados, y al menos 1 Legendaria.”

    • Los Campeones Gratuitos ahora son: Cassie, Fernando, Pip, Skye, y Viktor
    • Añadida una rotación de Campeones
    • Los Campeones Gratuitos de esta semana son: Ruckus, Drogoz, Lex y Ying.

    “Con la OB55, vamos a añadir rotación de campeones. Además de los 5 campeones gratis, los jugadores podrán jugar con 4 campeones adicionales. Cada semana, 2 de los 4 campeones se cambiarán. Las cartas, los cosméticos y las maestrías ganadas con estos campeones, estará disponible una vez se desbloqueen dichos campeones, o en la siguiente rotación. Los jugadores que jugasen antes de la OB55 continuarán teniendo los campeones que estaban previamente desbloqueados.”[/list]

    • Nuevo Desafío
      • A Clockwork Heart
        Gana 5 partidas y se te recompensará con un Cofre Clockwork. Este desafío reemplazará al desafío de verano.



    CORRECCIONES DE BUGS GENERALES

    • Las Partidas Personalizadas ahora aparecen ordenadas alfabéticamente.
    • Corregido un bug en el que cambiar de clase múltiples veces en el Campo de Tiro desactivaba el efecto de las cartas Legendarias.
    • Corregido un error en el que no se podía elegir Carta Legendaria o Baraja si entrábamos a la partida más tarde.
    • Corregido un error que permitía a Evie teleportarse mientras estaba arraigada.
    • Corregidos los Sprays, que a veces no se equipaban correctamente en el Lobby de la Partida.
    • Corregido un error en Gracia, de Lian, que producía el efecto de 2 trazadoras.
    • Corregidas las Legendarias de Lian, que no aparecían en la partida.
    • Corregidos los iconos de puntos capturados, que estaban en pantalla demasiado tiempo.
    • Añadido un texto que faltaba, explicando la adquisición de Esencia en el Paquete de Fundador.
    • Corregido el chat de final de partida, que desaparecía al finalizar la partida.
    • Corregido un problema con los jugadores que subieron a nivel 30 tras los ajustes de la OB53 pero no recibieron el logro de alcanzar el nivel 30.
    • Corregidos errores al entregar las recompensas en Práctica de Matanza.
    • Pequeñas limpiezas en la sección de Items de la Tienda.
    • Campo de Tiro
      • Corregido un error que provocaba que todos los campeones usasen el gesto de Viktor.
      • Corregido un bug que impedía usar cualquier gesto que no fuese el predeterminado.
      • Corregido un bug que impedía usar Sprays




    CUSTOMIZACIONES

    Campeones

    • Jenos
      • Capricorn (Común)
        • Skin de Campeón
        • Arma
      • Millennium (Poco Común)
        • Skin de Campeón
        • Arma
      • MISC
        • Paquete de Voz: Jenos
        • Gesto: Parting Gift
        • Pose JMV: Almighty
    • Mal’Damba
      • Defiler (Rara)
        • Skin de Campeón
        • Arma
    • Ruckus
      • Nueva actualización visual al modelo base de este campeón.
        • Hacer su skin base más en línea con el estilo fantástico del juego y para que combine mejor con su historia de fondo y lore.
        • El rediseño visual también incluye mejoras al personaje orientadas a una major optimización.
      • B.E.T.A. (Antigua skin por defecto)
        • Skin de Campeón + Arma
        • Disponible por 1 de Oro durante tiempo limitado.
    • Torvald
      • General
        • Cambiado su accesorio, de las lentes a la mochila.
          • Mochila de Historiador (Común)
          • Mochila de Cartógrafo (Común)
          • Mochila de Arcanista (Común, Exclusivo)
      • Clockwork (Épica)
        • Skin de Campeón + Paquete de Voz
        • Arma
      • Obsidiana
        • Skin de Campeón + Arma
      • Cósmico
        • Skin de Campeón + Arma
      • MISC
        • Gesto: Maestría
        • Pose JMV: Maestría
        • Spray: Maestría
    • Willo
    • Ying
      • Obsidiana
        • Skin de Campeón + Arma
      • Cósmica
        • Skin de Campeón + Arma
      • MISC
        • Gesto: Maestría
        • Pose JMV: Maestría
        • Spray: Maestría


    Los siguientes skins han sido añadidos a los Cofre de Armas y Cofre de Skin:

    • Replicante
    • Reflexión Replicante
    • Virreina
    • Varita de Virreina
    • Pandemonio


    Los siguientes han sido añadidos al Cose de Estilo:

    • Peso Pesado
    • Empresario


    Los Ratios de Descuento de los Skins Comunes y Poco Comunes han cambiado para reflejar los nuevos precios:

    • Cabeza Común con Descuento: 25 Cristales | 7,125 Oro
    • Cuerpo Común con Descuento: 25 Cristales | 7,125 Oro
    • Cabeza Poco Común con Descuento: 25 Cristales | 11,250 Oro
    • Cuerpo Poco Común con Descuento: 50 Cristales | 11,250 Oro



    COFRES

    • Cofre Clockwork



    MAPAS

    • Nuevo mapa de Asedio: Splitstone Quarry
    • Arte Ambiental
      • “Traemos un nuevo estilo visual al Reino con este nuevo mapa de Asedio. Ambientado en una mina de oro enorme, ha sido una oportunidad para explorar un ambiente más industrial. También nos ha permitido mostrar un área en la que se desarrolla la historia de un par de campeones e introducir nuevos tipos de peligros ambientales.”
    • Diseño del Nivel
      • "El punto de captura de Splitstone Quarry se encuentra en la sección mas profunda de la cantera y fuerza a los jugadores a defender desde arriba mientras contestan el objetivo.Aunque hay rutas rápidas a los lados, los flankers tendrán que tener cuidado con los peligros ambientales. La Carga Explosiva debe ser empujada a través de un pasillo que fomenta los tiroteos a larga distancia.”
    • Añadidos Pantano Radiante y Cataratas del Jaguar a la rotación de los mapas de Matanza.
    • Mapas de Prueba
      • Eliminado:
        • Tilted
      • Añadido
        • Shade (Matanza)



    CAMPEONES

    • General
      • Todos los campeones son ahora inmunes al daño en las zonas de curación en base.
      • No se pueden usar ultis en las zonas de curación.
      • Todos los gestos evitarán que los jugadores hagan cualquier otra cosa, incluyendo el movimiento. durante 2s. Los gestos se podrán interrumpir tras 2s.

    “Pensamos que está bien que los jugadores usen el gesto para entrar en 3a persona con rotación libre, sin embargo, usar el gesto daba algo de ventaja sin ningún riesgo. Los jugadores podían usar el gesto para mirar por esquinas con muy poco riesgo. Ahora, usar el gesto es algo más peligroso, pero no habrá ventaja en usar gestos cortos.”

    • Barik
      • Cartas
        • Infalible
          • No entrará en cooldown si Botas Cohete están listas para usarse.

    • Buck
      • Disparo de Red
        • Reducido el tiempo de recarga desde 14s a 12s.

    • Cassie
      • Cartas
        • Voltereta
          • No entrará en cooldown si Exacción está listo.

    • Drogoz
      • Gargajo Ígneo
        • Reducido el rango en el que la caída empieza desde 70% a 50% del radio del efecto.
      • Cartas
        • Supervivencia
          • No entrará en cooldown si Empellón está listo.

    • Evie
      • Agujero de Gusano
        • Esta habilidad debería tener más respuesta si tienes más latencia.

    • Fernando
      • Salud máxima reducida de 5500 a 5000.
      • Cartas
        • Fuerza Invencible
          • Arreglado un error donde el empuje de Fuerza Invencible no estaba aplicando su valor de empuje en su totalidad.

    • Grohk
      • Pulso de Choque
        • Los objetivos en sigilo ya no reciben impactos.

    • Grover
      • Salud máxima reducida de 3000 a 2700.
      • Cartas
        • Celeridad de la Naturaleza
          • No entrará en cooldown si Enredadera está lista.
      • Torbellino
        • Arreglado un error de render.

    • Kinessa
      • Transportador
        • Esta habilidad debería tener más respuesta si tienes más latencia.

    • Makoa
      • Cañón
        • Cañón
          • Incrementado el daño mínimo por caída de 30% a 40%.
      • Ira Ancestral
        • Oscilaciones a melee durante Ira Ancestral ahora actúan como un ataque de arma.
      • Cartas
        • Flujo y Reflujo
          • No entrará en cooldown si Giro de Valva está listo.

    • Lex
      • Cartas
        • Re-Equipar
          • No entrará en cooldown si Lex tiene toda su munición.
        • Reponer
          • No entrará en cooldown si Lex tiene toda su munición.

    • Lian
      • General
        • [Lian][2d Art] Arte de Carta Legendaria no se mostraba durante una partida a no ser que se viera por
          las barajas de los demás campeones.
        • Arreglado error de camara cuando recargaba usando Manos Diestras.

    • Sha Lin
      • Flecha Empaladora
        • Arreglado un error que causaba el empuje y el aturdimiento de esta habilidad a trabajar inconsecuentemente.
          “Flecha Empaladora es una habilidad divertida y una de las mejores herramientas en el arsenal de Sha Lin, pero ha sufrido por un poco de inconsecuencia. Hemos pasado algún tiempo trabajando para mejorar la función de esta capacidad por lo que debe trabajar mucho más consistentemente en una variedad de circunstancias.''

    • Skye
      • Ballesta de Muñeca
        • Reducción de la máxima inexactitud del 90% al 94%.
        • Aumento del daño mínimo a la caída máxima de 15% a 30%.
        • Rango reducido en el que ocurre la caída máxima de 120 pies a 100 pies.
        • Reducido el daño de 150 a 140.
          “En la actualidad, Skye tiene el mayor potencial de daño en el juego, con un arma que se pone mucho más débil a lo largo de la distancia. Ahora verá un poco menos daño de cerca, pero su arma será mucho más versátil y consistente.”
      • Cartas
        • Salida de Emergencia
          • No entrará en cooldown si ya está en sigilo.

    • Viktor
      • Rifle de Asalto
        • Munición incrementada de 25 a 30.
      • Granada Defensiva
        • Daño hecho a ti mismo reducido de 250 a 100.
        • Radio de efecto incrementado de 25 a 30.

    • Zhin
      • Contra
        • Los daños causados por el daño en el tiempo ya no se pueden contrarrestar.
    Last edited by OutsidersMark; 08-23-2017 at 04:24 PM. Reason: Cambios en la traducción para evitar confusiones.

  2. #2
    Member Knight
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    95
    Level
    15
    Points: 819, Level: 15
    Level completed: 19%, Points required for next Level: 81
    Achievements:
    Closed Beta Tester 500 Experience Points 3 months registered Forum Tier 2
    Estaría bueno un post traducido manualmente y no por el traductor ya que últimamente el traductor del Chrome no estaría funcionando al igual que el de https://translate.google.com.ar .
    Porque entendí un 70% de las cosas y otras no entendí sinceramente un joraca por así decir...

    Saludos.

  3. #3
    Member Baronet TChuso's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Location
    Valencia
    Posts
    197
    Level
    51
    Points: 6,167, Level: 51
    Level completed: 9%, Points required for next Level: 183
    Achievements:
    Tagger First Class Closed Beta Tester Forum Tier 3 1 year registered 5000 Experience Points
    Quote Originally Posted by Nanintox View Post
    Estaría bueno un post traducido manualmente y no por el traductor ya que últimamente el traductor del Chrome no estaría funcionando al igual que el de https://translate.google.com.ar .
    Porque entendí un 70% de las cosas y otras no entendí sinceramente un joraca por así decir...

    Saludos.
    Está todo traducido a mano, que es lo que no entiendes?
    Last edited by TChuso; 07-25-2017 at 12:24 PM.
    Nunca enfades a una lagartija con jetpack...
    Nunca enfades a un puto alien volador...
    Nunca enfades a un puto alien volador pintado de rojo...

    Miembro del MM
    Visita nuestro canal y únete a la comunidad en Discord!

  4. #4
    Member Knight
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    95
    Level
    15
    Points: 819, Level: 15
    Level completed: 19%, Points required for next Level: 81
    Achievements:
    Closed Beta Tester 500 Experience Points 3 months registered Forum Tier 2
    Quote Originally Posted by TChuso View Post
    Está todo traducido a mano, que es lo que no entiendes?
    Y...

    Quote Originally Posted by OutsidersMark View Post
    [*]Contra
    • Los daños causados por el daño en el tiempo ya no se pueden contrarrestar.
    [/list][/list]
    Eso, Los daños causados por el daño en el tiempo... Ke...
    Ya usé el traductor de Chrome y me traduce exactamente lo mismo y dice cosas que no se entienden un pomo.

  5. #5
    Member Baronet Garkenful's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    186
    Level
    14
    Points: 733, Level: 14
    Level completed: 33%, Points required for next Level: 67
    Achievements:
    Closed Beta Tester 500 Experience Points 31 days registered
    Quote Originally Posted by Nanintox View Post
    Y...



    Eso, Los daños causados por el daño en el tiempo... Ke...
    Ya usé el traductor de Chrome y me traduce exactamente lo mismo y dice cosas que no se entienden un pomo.
    se refiere al daño provocado por armas o habilidades, que producen, "daño por tiempo", como por ejemplo, el lanzallamas de fernando, o los dardos venenosos de skye. el corto período que pasa, luego de la ejecución de estos, hará que el objetivo sufra de daño continuo, por un corto plazo, sin que nosotros tengamos que seguir atacándolos, obviamente. entonces, ese cambio de la habilidad "contra" de zhin, quiere decir que, si él es afectado por alguna habilidad o arma, que genere daño por tiempo, este ya no podrá contrarrestarlo. usualmente, esto ocurría cuando, por ejemplo, un fernando le atacaba constantemente, y luego, lo deja de atacar. después zhin, activaba su habilidad "contra", y en vez de seguir recibiendo el daño por tiempo de parte del lanzallamas de fernando, más bien, lo contrarrestaba como si fuera un ataque cualquiera
    Last edited by Garkenful; 07-25-2017 at 10:04 PM.

  6. #6
    Forum Moderator Marquess SonaGate's Avatar
    Join Date
    Jul 2016
    Location
    Argentina
    Posts
    847
    Level
    65
    Points: 9,401, Level: 65
    Level completed: 17%, Points required for next Level: 249
    Achievements:
    Closed Beta Tester Forum Tier 3 Tagger Second Class 5000 Experience Points 1 year registered
    Quote Originally Posted by Nanintox View Post
    Estaría bueno un post traducido manualmente y no por el traductor ya que últimamente el traductor del Chrome no estaría funcionando al igual que el de https://translate.google.com.ar .
    Porque entendí un 70% de las cosas y otras no entendí sinceramente un joraca por así decir...

    Saludos.
    Hola, le invito a hacer lo siguiente si esta descontento con la traducción de las notas:

    - Copiar las notas del parche en ingles en todos los traductores disponibles, así podrá verificar que las notas están traducidas a mano, lleva tiempo y esfuerzo traducirlas, así que espero que puedas apreciar el trabajo que hacen.
    - Leer las notas en ingles.
    - Esperar la traducción oficial de Hi-rez para cuando salga el parche.
    - O en vez de comentar tan negativamente comentarles que partes no entendiste así las corrigen, nadie es perfecto

    Saludos.
    *Disclaimer: Soy un moderador voluntario. Trabajo en mi mejor juicio y no hablo en nombre de Hi-Rez Studios*

    Asegúrate de leer el código de conducta antes de postear.

    Si buscas unirte a una comunidad de Discord de personas HispanoHablantes, unete acá: https://discord.gg/xZb2K3e
    Pagina web con todas las noticias de Paladins en Español: http://www.paladinsesp.com/

  7. #7
    Member Baronet Garkenful's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    186
    Level
    14
    Points: 733, Level: 14
    Level completed: 33%, Points required for next Level: 67
    Achievements:
    Closed Beta Tester 500 Experience Points 31 days registered
    Quote Originally Posted by SonaGate View Post
    Hola, le invito a hacer lo siguiente si esta descontento con la traducción de las notas:

    - Copiar las notas del parche en ingles en todos los traductores disponibles, así podrá verificar que las notas están traducidas a mano, lleva tiempo y esfuerzo traducirlas, así que espero que puedas apreciar el trabajo que hacen.
    - Leer las notas en ingles.
    - Esperar la traducción oficial de Hi-rez para cuando salga el parche.
    - O en vez de comentar tan negativamente comentarles que partes no entendiste así las corrigen, nadie es perfecto

    Saludos.
    concuerdo contigo. redactar las notas de cualquier parche, preservando el estilo del mismo, mientras que a su vez, se busca una traducción en la que escaseen la cantidad posible de errores, es un trabajo tedioso, y aquellos que se encargan de realizar dicha labor, lo hacen con las mejores intenciones, para que esos usuarios, que no entienden muy bien el inglés, puedan leerlo en su idioma, obviamente, y sin muchos líos

    en fin. tal como mencionas, también es muy importante que se haga una crítica positiva, en vez de tirarle cierta negatividad, al hilo

  8. #8
    Member Baron Barakief's Avatar
    Join Date
    Jan 2017
    Location
    Uruguay
    Posts
    243
    Level
    21
    Points: 1,492, Level: 21
    Level completed: 92%, Points required for next Level: 8
    Achievements:
    3 months registered Closed Beta Tester Forum Tier 2 1000 Experience Points
    No logré entender los cambios que le hicieron a Cassie y Zhin.

    ¿Con Cassie no se entra en cooldown si se acierta el disparo?

    ¿Con Zhin a qué se refiere con "daño en el tiempo?"

  9. #9
    Forum Moderator Marquess SonaGate's Avatar
    Join Date
    Jul 2016
    Location
    Argentina
    Posts
    847
    Level
    65
    Points: 9,401, Level: 65
    Level completed: 17%, Points required for next Level: 249
    Achievements:
    Closed Beta Tester Forum Tier 3 Tagger Second Class 5000 Experience Points 1 year registered
    ¿Con Zhin a qué se refiere con "daño en el tiempo"?
    Quote Originally Posted by Garkenful View Post
    se refiere al daño provocado por armas o habilidades, que producen, "daño por tiempo", como por ejemplo, el lanzallamas de fernando, o los dardos venenosos de skye. el corto período que pasa, luego de la ejecución de estos, hará que el objetivo sufra de daño continuo, por un corto plazo, sin que nosotros tengamos que seguir atacándolos, obviamente. entonces, ese cambio de la habilidad "contra" de zhin, quiere decir que, si él es afectado por alguna habilidad o arma, que genere daño por tiempo, este ya no podrá contrarrestarlo. usualmente, esto ocurría cuando, por ejemplo, un fernando le atacaba constantemente, y luego, lo deja de atacar. después zhin, activaba su habilidad "contra", y en vez de seguir recibiendo el daño por tiempo de parte del lanzallamas de fernando, más bien, lo contrarrestaba como si fuera un ataque cualquiera
    Lo de Cassie cuando lo vi también me dejo medio confundido...
    *Disclaimer: Soy un moderador voluntario. Trabajo en mi mejor juicio y no hablo en nombre de Hi-Rez Studios*

    Asegúrate de leer el código de conducta antes de postear.

    Si buscas unirte a una comunidad de Discord de personas HispanoHablantes, unete acá: https://discord.gg/xZb2K3e
    Pagina web con todas las noticias de Paladins en Español: http://www.paladinsesp.com/

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •