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Thread: HotFixs Beta Abierta Parche 51

  1. #1
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    ¡A la Guerra!
    HotFixs Beta abierta Parche 51



    Hotfix #1 | 1 de Junio
    • Corregido un error en el que los Cofres Radiantes abiertos con una Llave Encantada daban cartas Legendarias predeterminadas. Aquellos afectados por este problema recibirán un reembolso pronto.
    • Corregido un error en el que el botón "Ir a cofres" no funcionaba.
    • Corregido un error que crasheaba el juego mientras espectábamos a Ash en primera persona y usaba Empellón.
    • Corregidos los Sprays de maestría, que a veces mostraban una maestría incorrecta.
    • Corregido un error en el que los gestos y poses de maestrías tenían un nivel incorrecto en la tienda.
    • Corregido un error en el que faltaba el arma del skin Tallado en Piedra en la colección de la tienda.



    Hotfix #2 | 2 de Junio
    • Corregido un error en el que el cliente en Ruso crasheaba cuando se seleccionaba un campeón con rango Maestro.
    • Corregido un error en el que el cliente de Mac crasheaba al seleccionar una pose de JMV.
    • Corregido un error en el que los jugadores no podían comprar un ítem si tenían más cristales que lo que costaba el set con descuento, pero menos que lo que cuesta el set original.
    • Pulidos algunos aspectos del lenguaje Polaco.



    Hotfix #3 | 6 de Junio
    • [Ruckus] Corregido un error en el que el Avance aéreo vertical tenía problemas de desincronización servidor/cliente.
    • [Bomb King] Corregido un error en el que Bomba Real (la ulti) tenía problemas de desincronización servidor/cliente.
    • Corregido el gestor de popups, que potencialmente podía causar crasheos.
    • [Androxus] Corregido un error en la colección Exaltado que no mostraba el precio correcto cuando el jugador ya tenia una parte.
    • [Cofre de Conjuntos] Corregido un error en el que el cofre fallaba al otorgar el ítem.
    • [Ash]Corregido un error en el que la ulti no entraba en cooldown si Ash era aturdida durante el salto y ya no podía ser activada hasta reaparecer.
    • [Ash] Corregido un problema donde el disparo alternativo fallaba a ojos del servidor si se usaba inmediatamente después de usar la F.
    Last edited by TChuso; 06-06-2017 at 04:59 PM.
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  2. #2
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