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Thread: Beta Abierta 46 Notas del Parche | 17 de Marzo 2017

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    Post Beta Abierta 46 Notas del Parche | 17 de Marzo 2017




    La Mano de la Justicia
    Beta Abierta 46 Notas del Parche | 17 de Marzo 2017
    Beta Expectations
    PTS Instructions



    NUEVO CAMPEÓN: Lex, La Mano de la Justicia

    • Habilidades
      • [LMB] Mágnum
        • Mágnums duales que disparan cada 0.7s y provocan 700 de daño.
      • [RMB] Persecución
        • Comienzas a disparar rápidamente tus Magnums al objetivo más cercano con apuntado perfecto. Provoca 1050 de daño en 1.5s. Apunta automáticamente al objetivo más cercano, incluyendo desplegables.
      • [Q] Castigo
        • Tienes un objetivo de Castigo, el cual queda revelado cuando estás cerca. Matar a este objetivo te otorga créditos adicionales si el objetivo está en racha de bajas.
      • [F] Deslice de Combate
        • Activa esta habilidad para deslizarte rápidamente en la dirección en la que miras.
      • [E] La Ley
        • Tras un tiempo de carga, libera una oleada infalible de justicia que ejecuta a los objetivos a tu alcance con un 65% de salud o menos. Los objetivos que tengan más del 65% de salud recibirán 600 de daño y quedarán ralentizados 1s. La habilidad requiere contacto visual con el objetivo y no atraviesa escudos.
    • Cartas
      • Legendaria - Heroísmo [Predeterminada]
        • [Deslice de Combate] Gana un 25% de velocidad de ataque durante 2s tras usar Deslice de Combate.
      • Legendaria - Muerte Acelerada
        • [Arma/Armadura] Los disparos de tu arma provocan un 40% más de daño a los objetivos con más del 65% de salud.
      • Legendaria- Descubrimiento
        • [Castigo] Cuando tu objetivo queda revelado para ti, también queda revelado a los compañeros de equipo.
      • Condicionado
        • [Arma/Armadura] Incrementa tu velocidad de movimiento en un 6/12/18/24%.
      • Botas Fracturadoras
        • [Arma/Armadura] No puedes quedar ralentizado más de un 30/40/50/60%.
      • Bien Engrasado
        • [Arma/Armadura] Gana un 5/10/15/20% de velocidad de recarga.
      • Reponer
        • [Arma/Armadura] Las muertes y las eliminaciones generan 1/2/3/4 de munición.
      • Coraje
        • [Persecución] Te curas 150/300/450/600 en el tiempo que dura Persecución.
      • Irrupción
        • [Persecución] Gana 8/16/24/32% de velocidad de movimiento durante Persecución.
      • Robustez
        • [Persecución] Gana un 4/8/12/16% de reducción de daño durante Persecución.
      • Imponer
        • [Persecución] Reduce el Cooldown de Persecución en 1/2/3/4.
      • Justicia Cumplida
        • [Castigo] Matar a tu objetivo te cura un 15/30/45/60% de tu vida máxima.
      • Vista Sagaz
        • [Castigo] Incrementa el rango al cual tu objetivo queda revelado en 10/20/30/40 unidades.
      • Atormentador
        • [Castigo] Ganas un 10/20/30/40% de robo de vida contra tu objetivo.
      • Inevitable
        • [Castigo] Ganas un 7/14/21/28% de velocidad de movimiento cuando estás a 18 metros de tu objetivo.
      • Los Indignos no Descansan
        • [Deslice de Combate] Acertar un disparo a la cabeza reduce el cooldown de Deslice de Combate un 25/50/75/100%.
      • Re-equipar
        • [Deslice de Combate] Recargas 1/2/3/4 de munición tras usar Deslice de Combate.
      • Comienzo
        • [Deslice de Combate] Incrementa la distancia a la que deslizas un 20/40/60/80%
      • Orden Fuera
        • [Deslice de Combate] Ganas 10/20/30/40% de velocidad de movimiento tras Deslice de Combate.



    GENERAL

    • VARIOS
      • Las cartas que ya tengamos, pueden ser desmanteladas para conseguir Esencia. Hacer esto, elimina la carta de tu colección y desactivará cualquier baraja que contenga esa carta.

    • CORRECCIÓN DE BUGS
      • Corregida la selección de Cartas Legendarias, y ordenada según tengamos la carta.
      • Corregidos los iconos de las Cartas Legendarias, que no aparecían en los cofres.
      • Corregido el pop-up de compra de los Potenciadores, que aparecía a veces tras fabricar cartas.
      • Corregidos los Desafíos para mostrar el tiempo restante correctamente.




    CUSTOMIZACIONES

    • Lex
      • Oficial
        • Cabeza: Diadema del Oficial
        • Cuerpo: Oficial
        • Arma: Mágnum del Oficial
      • Legislador
        • Cabeza: Diadema del Legislador
        • Cuerpo: Legislador
        • Arma: Mágnum del Legislador
      • Pacificador
        • Cabeza: Diadema del Pacificador
        • Cuerpo: Pacificador
        • Arma: Mágnum del Pacificador
      • VARIOS
        • Paquete de Voz: Lex
        • Gesto: Deadshot
        • Pose de JMV: Llegar hasta el Cielo

    • Fernando
      • FN-01 Helios
        • Cabeza: Helios FN-01 Granyelmo
        • Cuerpo: Helios FN-01
        • Arma: FN-01 Incinerador
        • Paquete de Voz: Helios FN-01

    • Nuevo Cofre: Cofre Helios Force
      • Fernando FN-01 Helios
      • Buck Tirador
      • Ruckus Asesino Galáctico
      • Cassie Maldición Nocturna




    MAPAS

    • Co-Op:
      • Campo Minado
        • Una banda de 5 Kinessas ha mejorado sus Minas Opresoras para que provoquen una cantidad letal de daño. Muévete con cuidado a través de Corte Primitiva porque hay minas detrás de cada esquina.
    • Mapas de Prueba
      • Sunken City
      • Moss Garden
      • Salt





    CAMPEONES- BALANCE/ACTUALIZACIONES/CORRECIONES

    • Items
      • Iluminar
        • Modificada su descripción para mostrar el incremento en rango en vez de en porcentaje.
        • Incrementado el rango de detección a 15/30/45 unidades.

    • Androxus
      • Incrementada su velocidad base de 365 a 380.

    • Barik
      • Blunderbuss
        • Reducido su daño de 600 a 500.
      • Reparador
        • Ahora incrementa el daño de la Blunderbuss en 100.
      • Cartas
        • Rencor
          • Renombrada a Mecha Roja

    • Buck
      • Cartas
        • Entusiasmo
          • Corregido un bug en el que a veces la carta Entusiasmo no se activaba.

    • Cassie
      • Rueda Esquiva
        • Reducido el Cooldown de 6s a 5s.

    • Drogoz
      • Reducida su salud de 2500 a 2400.
      • Reducido el ratio de carga de su ulti un 10%.
      • Cartas
        • Experto
          • Corregida la Carta Legendaria Combustible que actuaba como un segundo golpe.

    • Fernando
      • Inmortal
        • Reducido el tiempo de activación de .3s a .1s.
      • Carta Legendaria Formidable
        • Incrementado el límite de salud de 30% a 40%.
        • Incrementada la curación de 40% a 60%.

    • Grohk
      • Reducido el daño del Bastón Luminoso de 82 a 75 por golpe.

    • Inara
      • Incrementada su salud de 4400 a 4500.
      • Guardia Terrestre
        • Reducido el Cooldown de 12s a 10s.
      • Golpe Sísmico
        • Incrementado el daño de 200 a 500.

    • Kinessa
      • Cartas
        • Rastrear
          • Renombrada a Calibrar

    • Makoa
      • Ira Ancestral
        • Ya no proporciona Inmunidad al Control de Masas.

    • Mal’Damba
      • Espíritus Sanadores
        • Incrementada la Distancia de Proximidad Remota de 1 a 1.5.
          • Nota del Traductor: Esto realmente es un buff, pues nos permite acertar con los Espíritus Sanadores con menos precisión.

    • Pip
      • Cilindros Laterales
        • Reducida la reducción de Cooldown de 1/2/3/4s a .5/1/1.5/2s.
      • Maleficio
        • Corregido un bug en el que los jugadores que morían afectados por Maleficio veían su arma mientras estaban muertos.

    • Torvald
      • Protección
        • Incrementado el Cooldown de 7s a 9s.




    Si te ha sido útil, visita The Metal Militia!
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    Last edited by TChuso; 03-22-2017 at 07:03 AM. Reason: Adaptada la traducción a la oficial de HiRez
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    Nunca enfades a un puto alien volador pintado de rojo...

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    Actualizadas las notas para concordar con la versión oficial.
    Last edited by TChuso; 03-22-2017 at 07:09 AM.
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