Results 1 to 2 of 2

Thread: OB64 PTS Update #6

  1. #1
    Hi-Rez Staff Baron
    Join Date
    Jan 2017
    Posts
    206
    Level
    100
    Points: 62,066, Level: 100
    Level completed: 0%, Points required for next Level: 0
    Achievements:
    Tagger Second Class Closed Beta Tester 3 months registered Forum Tier 4 50000 Experience Points

    OB64 PTS Update #6

    The OB64 release is pushed back until next week to allow for additional polish, bug fixes and balance adjustments. Players should expect regular PTS updates and patches throughout this week as we refine the quality of the patch.

    General
    • Bomb King
      • Royal Subjects
        • [Weapon] Increase the explosion size of Sticky Bombs by {42.5|2.5}%
        • Explosion Size reduced from {85|5}% to {42.5|2.5}%
    • Kinessa
      • Cards
        • Octoppressor
          • Reworked
          • [Oppressor Mine] Oppressor Mines slow enemies for {scale=2.5|2.5}% more
      • Legendary Cards
        • Suppression
          • Reworked
          • [Oppressor Mine] Multiple Oppressor Mines can now affect the same target and Oppressor Mines now deal {scale=85|5}% more damage.
    • Previous Essence values have been converted to Gold
    • Cards previously owned on the PTS have been set to level 4 (we’re aware that some cards are still at higher levels)
    • New call to action icon for Champion Chests (bouncy animation)
    • Note:
      • While not being tested in this PTS Version, the current intent is to segment queues into two groupings (Names are not final, system subject to change)
        • Normal/Unbound Mode
          • Uses the CARD LEVEL that players have earned by collecting Cards(Level 1 to 10).
          • Gives full rewards, including Champion Chests for First Win of Day for each Champion (up to 5 a day).
          • Queues included:
            • Unbound Siege
            • Unbound Onslaught
            • <<Additional modes will be added soon>>
        • Classic/Bound
          • Sets all cards for all players to Level 4.
          • Does not give Champion Chests for First Win of the Day rewards.
          • Queues included:
            • Siege (Unranked)
            • Payload (Unranked)
            • Ranked Siege


    Bug Fixes

    • Fixed crash on login
    • Fixed client hang at end of match
    • Fixed not being able to select some Custom Loadouts
    • Fixed not being able to level up Default Legendary cards
    • Fixed cards that reduce ability cooldowns and Chronos 1 causing super short ability cooldowns
    • Fixed sometimes not receiving pop up at end of match for Champion Chest reward
    • Fixed card descriptions not updating after leveling up until quitting client
    • Fixed issue with card descriptions where it displayed the % difference in rank ups.
    • Fixed sometimes not seeing items received when opening from Gold Chest with Legendary Key.
    • Fixed being unable to use Ultimate in Shooting Range
    • Fixed Cassie bots in Shooting Range sometimes not taking damage
    • Fixed Buck’s Leg Day card allowing him to jump way too high
    • Fixed Pip’s Potion cooldown at 27.5s
    • Fixed condition with Ash’s Ultimate from having a really low cooldown
    • Fixed condition with Viktor from running too fast
    • Fixed Ying’s Life Like card healing scaling improperly
    • Fixed Drogoz WYRM Jets card not speeding up Drogoz
    • Fixed Cassie’s new Legendary that wasn’t working
    • Fixed condition where Talus could infinitely teleport
    • Fixed Raeve Maeve’s head piece detaching in Shooting Range
    • Fixed Pip's Escape Artist Card not cancelling Weightless if firing right after activating Weightless
    • Fixed Ying’s Focusing Lens not adding bonus damage after landing 5th shot
    • Fixed Bomb King’s Default Emote playing Wick Whip instead of Spin
    • Fixed Ruckus Rocket Barrage not increasing damage
    • Fixed Inara crippling opponents until respawn
    Last edited by HRKabir; 12-12-2017 at 04:57 PM.

  2. #2
    Forum Moderator Viscount Haker519's Avatar
    Join Date
    Nov 2015
    Location
    Poland, Katowice
    Posts
    400
    Level
    60
    Points: 7,995, Level: 60
    Level completed: 23%, Points required for next Level: 155
    Achievements:
    Closed Beta Tester 1 year registered Tagger First Class Forum Tier 3 5000 Experience Points
    Polish Version

    Aktualizacja OB64 została przeniesiona na przyszły tydzień - pozwoli nam to na ogólne doszlifowanie systemu kart, poprawki błędów oraz zmiany w balansie. W tym tygodniu możecie spodziewać się kilku aktualizacji na serwerach testowych.

    Główne
    • Bomb King
      • Royal Subjects
        • [Broń] Zwiększa zasięg Sticky Boms o {42.5|2.5}%
        • Rozmiar eksplozji został zmniejszony z {85|5}% do {42.5|2.5}%
    • Kinessa
      • Karty
        • Octoppressor
          • Zmieniona
          • [Oppressor Mine] Oppressor Mines spowalniają przeciwnika o {skalowanie=2.5|2.5}% więcej
      • Karty Legendarne
        • Suppression
          • Zmieniona
          • [Oppressor Mine] Kilka min może teraz “atakować” jeden cel, zadając mu {scale=85|5}% więcej obrażeń.
    • Poprzednie wartości esencji zostaną zamienione na złoto
    • Karty wcześniej posiadane na serwerze PTS zostaną teraz zamienione na karty z 4 poziomem. (Wiemy o tym, że niektóre karty mogą mieć za wysoki poziom)
    • Now ikonka związana z Skrzynią Czempiona (teraz zachęcenie do otwarcia jest animowane)
    • Notka:
      • Mimo, że teraz tego nie wprowadzimy na serwery PTS, to planujemy kolejki pogrupować na dwie różne (nazwy nie są końcowe, możliwe są zmiany)
        • Tryb normalny/nowy system kart
          • Używa poziomu kart które gracze zarobili poprzez zbieranie kart (poziom 1-10).
          • Daje Ci pełne nagrody, a w tym Skrzynia Czempionów za każdy pierwszy wygrany dzień (maksymalnie 5 skrzynek na dzień).
          • Kolejki zawierają:
            • Unbound Siege - Oblężenie
            • Unbound Onslaught - Szturm
            • <<Dodatkowe tryby zostaną dodane wkrótce>>
        • Klasyczny/Nadchodzący
          • Ustawiono wszystkie karty na poziomie czwartym.
          • Nie daje Ci Skrzyni Czempiona za pierwszy wygrany mecz.
          • Kolejki zawierają:
            • Oblężenie (Nierankingowa)
            • Ładunek (Nierankingowa)
            • Rankingowe Oblężenie


    Poprawki błędów

    • Poprawiono błędy związane z błędem podczas logowania
    • Poprawiono błąd który powodował zawieszanie się klienta pod koniec meczu
    • Poprawiono błąd przez który nie można było wybrać niektórych domyślnych talii kart
    • Poprawiono błąd przez który nie mogliście ulepszać domyślnych Kart Legendarnych
    • Poprawiono błędy związane z kartami (oraz przedmiotami - mowa o Kronosie) które skracały czas odnowienia na umiejętność - powodowały super szybkie odnowienia umiejętności.
    • Naprawiono błąd który powodował, że nie dostawaliście informacji o tym, że dostaliście Skrzynię Czempiona pod koniec meczu.
    • Poprawiono błąd związany z brakiem aktualizacji opisu karty po ulepszeniu jej o poziom.
    • Poprawiono błąd związany z błędnym opisem kart po ulepszeniu ich ( chodzi o wartości procentowe).
    • Czasami nie dostawaliście informacji o przedmiotach po otwarciu Złotej Skrzyni przy pomocy Legendarnego klucza.
    • Poprawiono błąd przez który nie mogliście korzystać z ultimate/Arcyzdolności na strzelnicy.
    • Poprawiono boty Cassie na strzelnicy - czasami nie otrzymywały one obrażeń.
    • Naprawiono błąd związany z kartą Leg Day u Bucka - pozwalała mu skakać wyżej niż powinien.
    • Poprawiono czas oczekiwania na Potion u Pipa.
    • Poprawiono czasy oczekiwania na ultimate/Arcyzdolność Ash - umiejętność ta odnawiała się baaaaaardzo długo.
    • Poprawiono bieganie u Viktora - biegał on za szybko.
    • Poprawiono skalowanie uzdrawiania u Ying, gdy używała ona karty Life Like.
    • Naprawiono kartę WYRM Jets u Drogoza - nie przyspieszała go ona tak jak powinna.
    • Naprawiono nową kartę legendarną u Cassie - dotychczas nie działała.
    • Poprawiono błąd związany z teleportem u Talusa - mógł on się teleportować bez jakiegokolwiek czasu oczekiwania.
    • Naprawiono błąd związany z akcesoriami u Maeve Raeve (chodzi o głowy) - czasami “odklejała” się ona od całego modelu Maeve.
    • Naprawiono kartę Escape Artist u Pipa - nie anulowała ona umiejętności Weightless gdy strzeliłeś z prawego przycisku myszy po aktywacji tej umiejętności.
    • Naprawiono błąd związany z kartą legendarną Focusing Lens u ing - nie dawała ona bonusowych obrażeń po trafieniu wszystkimi, pięcioma strzałami.
    • Naprawiono domyślną emotkę u Bombowego Króla - teraz pokazuje się ta poprawna.
    • Naprawiono Rocket Barrage u Ruckusa - nie zadawał on dodatkowych obrażeń
    • Poprawiono błąd związany z criplem od Inary - był nałożony na przeciwnika do czasu aż nie zginął i się odrodził.
    *Disclaimer: I am a volunteer moderator. I work on best judgement and do not speak on behalf of Hi-Rez Studios.*

    Be sure to check Forum`s Code of Conduct before posting.

    Zanim zaczniesz pisać posty, zapoznaj się proszę z Regulaminem forum w polskiej wersji językowej .

    CEO of Paladins Polska

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •