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View Full Version : Notas Parche 29 en ESPANOL / CASTELLANO



TChuso
07-17-2016, 07:38 AM
http://i.imgur.com/BlZ7pQf.jpg

Viktorious (Viktorioso)
Closed Beta 29 Patch | July 13th



https://www.youtube.com/watch?v=M6zTYOaZq98

General

Logros:
Champion Mastery (Maestria con Campeon)
Champion Mastery I - Llega a Mastery 5 con 1 campeon.
Champion Mastery II - Llega a Mastery 5 con 2 campeones.
Champion Mastery III - Llega a Mastery 5 con 3 campeones.
Champion Mastery IV - Llega a Mastery 5 con 4 campeones.
Champion Mastery V - Llega a Mastery 5 con 5 campeones.
Champion Mastery VI - Llega a Mastery 5 con 6 campeones.
Champion Mastery VII - Llega a Mastery 5 con 7 campeones.
Champion Mastery VIII - Llega a Mastery 5 con 8 campeones.
Champion Mastery IX - Llega a Mastery 5 con 9 campeones.
Champion Mastery X - Llega a Mastery 5 con 10 campeones.
Friends Forever (Amigos para siempre)
Friends Forever Bronze - Juega 5 horas con un jugador de tu lista de amigos en tu equipo.
Friends Forever Silver - 10 horas.
Friends Forever Gold - 25 horas.
Friends Forever Platinum - 100 horas.
Friends Forever Diamond - 250 horas.
Double Kills (Muertes Dobles)
Double Kills Bronze - Consigue 10 Double Kills.
Double Kills Silver - Consigue 50 Double Kills.
Double Kills Gold - Consigue 100 Double Kills.
Double Kills Platinum - Consigue 200 Double Kills.
Double Kills Diamond - Consigue 400 Double Kills.
Teamed Up (En equipo)
Teamed Up Bronze - Juega una partida en equipo (Party).
Teamed Up Silver - 10 partidas.
Teamed Up Gold - 20 partidas.
Teamed Up Platinum - 50 partidas.
Teamed Up Diamond - 100 partidas.
Survivor (Superviviente)
Sobrevive a 50 batallas con menos del 50% de salud
Beta Player (Jugador de la Beta)
Alcanza el nivel 30 durante la Beta de Paladins.
Boom Headshot (Boom, a la cabeza)
Haz 5 golpes a la cabeza consecutivos sin fallar.
Untouched (Intacto)
Gana una partida de Siege en la que el enemigo no consiga ningun punto. 0/9
Questions Later (Las preguntas despues)
En Siege, haz dano a todos los campeones del equipo enemigo antes de que ellos te hagan dano a ti.
From the Grave (Desde la Tumba)
Mata a un campeon enemigo cuando el ya te haya matado.
Hard Carry (dificil de seguir)
Mata a mas de 20 enemigos en una misma partida.
Funcionalidad del Modo Semanal:
Con el CB29 hemos introducido un nuevo modo de juego, el Modo Semanal. Este modo ofrece un set nuevo de reglas que cambian cada semana. El primer Modo Semanal sera el modo Viktorious, todos los jugadores seran Viktor en una partida de Survival en el mapa Skirmish.
Actualizado el HUD del juego.
Las partidas de Training ahora acaban tras 5 puntos, y no nueve.
Los jugadores por debajo del nivel 13 recibiran recompensas por jugar a Training de igual manera que si fuesen partidas normales.
Las Loadouts ya no se pueden guardar si no usan 12 puntos.
La opcion de comprar Burn Cards rapidamente (al apretar I) no aparece si tenemos la opcion de autocompra desactivada.
Corregido un error en el que a veces el retrato de campeon no aparecia en la pantalla de carga.
Corregido un error en el que el efecto de la camara cuando estamos ocultos se quedaba bloqueado al morir.
Spectador - Corregidas algunas fuentes que aparecian con cuadrados.
Corregido un error en el que los jugadores podian usar algunas habilidades unos segundos tras respawnear mientras estaban a caballo.
Corregido un error en el que los jugadores podian recargar stunneados.
Corregidas las barras de salud que aparecian en la killcam.
Corregido un error gramatical cuando los jugadores intentaban guardar una Loadout con menos de 5 cartas.
Corregida la pantalla de usar codigos, que no proporcionaba un feedback correcto al introducir codigos validos/invalidos.
Limpiadas algunas inconsistencias menores en la pantalla de Loadouts.


Skins

Montura
YouTube - Onyx Stallion
Cassie
Vampire Slayer [campeon]
Demon's Bane [arma]
Viktor
Twitter - Charcoal [campeon]
Facebook - Matte [arma]


Mapas

NUEVO - Mapa Shooting Range para el modo Trainig
Hemos anadido un "Campo de Tiro" para que los jugadores puedan practicar su apuntado o probar cualquier

cosa de la que sientan curiosidad. Esto permitira a los jugadores familiarizarse con nuevos personajes y armas en entornos no-competitivos.
Mejoradas las colisiones en Enchanted Forest y Glacier Keep.


Campeones - Balance/Actualizaciones/Arreglos

General
Las ultis ya no se reinician al cambiar de Loadout.
Se ha editado la descripcion de algunas cartas de Androxus, Barik, Bomb King, Cassie, Drogoz y Evie para intentar que esten mas claras y faciles de entender.

http://i.imgur.com/ZQgbmQu.jpg
Androxus
General
Nueva textura del arma y tratamiento visual de la ulti.
Revolver
Incrementado el rango maximo de 200 → 300.
Ajustada la caida de dano en distancias largas.
http://i.imgur.com/MAQfdjl.jpg
Barik
Expose
[Turret] Tu torreta lanza un pulso cada {4/3/2/1}s Que revela a los enemigos inflitrados en 40 unidades.


http://i.imgur.com/dXzySBZ.jpg
Bomb King
General
Incrementada su salud de 1850 → 2050.
Sticky Bombs
Ya no producen knockback al estallar.
Cartas
Flare
Reducido el tiempo que revelas a los enemigos de {2/4/6/8}s → {1/2/3/4}s.


http://i.imgur.com/UjEm9ec.jpg
Cassie
Cartas
Incitement
Reducida la reduccion del cooldown de Dodge Roll de {1.5/3/4.5/6}s →

{1.25/2.5/3.75/5}s.
Onslaught
Reducido el robo de vida de {15/30/45/60}% → {10/20/30/40}%


http://i.imgur.com/vAdRTwZ.jpg
Drogoz
Dragon Punch
Corregido un error en el que el sonido persistia tras respawnear.
http://i.imgur.com/pDVGcay.jpg
Evie
General
Nueva cara y presentacion
La antigua Evie vive y es lo que os dejamos este parche. El equipo seguira estudiando a Evie para ver si puede encontrar otro enfoque que a todo el mundo le guste.-HirezStew
Ice Block
Corregido un error en el que Evie podia rotar usando el click izquierdo, durante el ataque del boton derecho de Ice Block.
Cartas
Break Free
Ya no proporciona inmunidad ante Efectos de Estado, solo contra Crowd Control.
Safeguarded
Escalada la duracion de 1.5s → {1/2/3/4}s.
Ya no escala el maximo dano recibido, ahora es un valor fijo {40/30/20/10}% → 20%.


http://i.imgur.com/VYQ2Wu4.jpg
Grohk
Lightning Staff
Incrementado el dano de 40 → 60.
Reducido el sobrecalentamiento maximo de 75 → 30.
Incrementado el rango de 100 → 120.
Corregido un error en el que Grohk podia interrumpir el sobrecalentamiento usando una habilidad.
Shock Pulse
Incrementado el rango del projectil inicial de 100 → 200.
Incrementado el rango de rebote de 34 → 75.
Reducido el cooldown de 10s → 6s.
Reducida la duracion de la marca que permite el rebote del Lightning Staff de 5s → 3s.
http://i.imgur.com/WbcejBp.jpg
Grover
General
Corregidas las hojas del Skin Autumn.
Reducida la salud de 3100 → 2750.
Axe
Reducida la velocidad de ataque de 1.3s → 1.0s.
Incrementado el dano de 400 → 450.
Axe Throw
Incrementado el rango de 150 → 300.
Incrementado el dano de 400 → 450.
Nature's Demise
Reducido el Cooldown de 10s → 8s.
Nature's Demise ahora revela al enemigo mas cercano a Grover, y no al que menos salud tenga.
http://i.imgur.com/MRikPXJ.png
Kinessa
Oppressor Mines
Ya no provocan que Kinessa entre en combate si golpean a algun enemigo.
http://i.imgur.com/a6ZLgtG.jpg
Pip
Potion Launcher
Incrementado el radio de explosion de 10 → 13 units.
Incrementado el dano bonus conseguido segun la distancia de 1% → 1.5% Incrementado el dano por cada unidad que el proyectil vuela.
Incrementada la velocidad del proyectil de 190 → 250.
http://i.imgur.com/oTXTIgO.jpg
Ruckus
General
Encontrado un error en el que la minigun queda flotando en el aire al morir.
Incrmeentada la velocidad de movimiento de 365 → 380.
Rediseno de la Minigun
Ruckus ahora tiene ambas miniguns activas en todo momento.
Ruckus ahora acelerara sus miniguns progresivamente, aumentado su velocidad de ataque progresivamente hasta un maximo, pero su velocidad de movimiento se reduce mientras sus miniguns estan girando.
Incrementado el rango de 200 → 300.
Rediseno del Dual Fire
Dual Fire se ha convertido en Spin Up.
Spin Up no tiene Cooldown, y mientras esta activo Ruckus mantendra sus miniguns girando pero sin disparar. De esta manera Ruckus puede mantener la velocidad de las miniguns sin perder municion.
http://i.imgur.com/Pso5iwp.jpg
Skye
Hidden ahora elimina todas las sticky bombs pegadas Skye.
NEW Dismantle
[Smoke Screen] Smoke Screen stunea a los desplegables durante {2/4/6/8}s.
http://i.imgur.com/doMNkaY.jpg
Viktor
General
Reducida la salud de Viktor de 2000 → 1900.
El bonus de velocidad de movimiento ya no es multiplicativo. Esto reducira la velocidad del sprint de Viktor cuando se combine con otros bonus de velocidad.
Hustle
Ya no podemos sprintar bajo el efecto de Crippled.
Barrage
Corregido un error en el que a veces se mostraba un % incorrecto de ulti.


Arte de las Cartas

Se ha actualizado el arte de las siguientes cartas:
Burn Card - Huntsman
Burn Card - Illuminate
Viktor - On the Move
Viktor - Hot Potato
Viktor - Scramble
Viktor - Compensator


Burn Cards - Balance/Actualizacion/Arreglos

Burn Cards
Anadido un sexto slot en cada categoria.
NUEVA Huntsman
Cuando estas en la hierba alta, ganas un 30% de velocidad de movimiento, dura 1 segundo tras salir de la

hierba.
Resilience
Ahora tambien reduce el impulso de Knockbacks un 40%.






Si te ha sido util, visita nuestro canal! (https://www.youtube.com/c/metalmilitiamm)

TChuso
07-17-2016, 07:39 AM
Vaya, esta vez alguien se me ha adelantado en traducir :D

Mis respetos a SonTopo