PDA

View Full Version : Zamknięta Beta 26 Opis Aktualizacji - Blokada



Guciowski
06-13-2016, 11:23 AM
Dodaliśmy kilka zmian do tej aktualizacji. Kliknij tutaj aby przeczytać zmiany (http://forums.paladins.com/showthread.php?7928).

Dodaliśmy kolejne zmiany do aktualizacji. Kliknij tutaj aby przeczytać zmiany (http://forums.paladins.com/showthread.php?7991-Hotfix-Notes-0-26-1033-0).


http://i.imgur.com/rUgFYse.jpg

Blokada
Zamknięta Beta 26 Aktualizacja | 19 Maja
Założenia Bety (http://forums.paladins.com/showthread.php?46-How-Hi-Rez-Makes-Games-and-Expectations-for-Beta)





https://www.youtube.com/watch?v=UHWvHTivGac&feature=youtu.be


Ogolne


Darmowi bohaterowie zostali zaaktualizowani do:


Fernando
Evie
Ruckus
Kinessa
Cassie
Drogoz
Pip

Od teraz można kupić bohaterow bezpośrednio za złoto w menu bohaterow oraz kart. Opcja kupowania losowych kart zostala usunieta. Koszt poszczegolnych jakości kart nie uległ zmianie i został taki sam.
Od tej pory gracze moga otrzymywac bonusy za codzienne logowanie, ktore zwiekszaja sie jesli gracz bedzie odwiedzal gre codziennie do maksymalnie 7 dni z rzedu. Po tym czasie nagrody zdobywa sie od nowa przy czym za kazdy szosty i siodmy dzien zamiast zlota otrzymujemy krysztaly.
Komentator w grze zostal zmieniony.
Muzyka w grze zostala calkowicie zmieniona.
Cala masa dzwiekow z menu zostala zmieniona.
Koncowy ekran podsumowania rozgrywki zostal zaakutalizowany aby lepiej przedstawiac nasz postep oraz zdobyte nagrody. Zostal rowniez wzbogacony o nowa funkcje odznaczen, ktore nagradzaja graczy za dobra gre. Dalej bedziemy kontynuowac rozwijanie tej strony.
Zostaly wprowadzone znaczące poprawki do trybu praktyki przeciwko SI.
Naprawiono problem z "U deck menu" Komunikat nie jest pokazywany przy pierwszym ladowaniu do gry.
Bohaterowie otrzymali nowe portrety.
Naprawiono problem, ktory powodowal brak podswietlenia celownika na czerwono po najechaniu na przeciwnika.
Poprawiono czestotliwosc z jaka bohaterowie wypowiadaja swoje kwestie.
Pasek zdrowia nad bohaterami podczas meczu zostal zaaktualizowany aby lepiej przedstawial maksymalna ilosc posiadanego zdrowia przez danego gracza.
Teraz mozesz wybrac standardowy zestaw z zakladki bohaterowie.
Teraz mozemy zobaczyc ktory zestaw zostal przez nas wybrany podczas meczu w sekcji wybierania zestawow.
Mecze Wyzwania dla trybu Oblezenia otrzymaly mozliwosc wyboru konkretnej mapy.
Naprawiono blad, ktory sprawial ze podczas dosiadania wierzchowca nazwa gracza nie przesuwala sie poprawnie do gory.
Naprawiono blad, ktory powodowal brak niektorych animacji po przeladowaniu.
Otrzymasz komunikat "Slayed" jeśli otrzymasz konczace obrazenia.
Naprawiono blad, ktory sprawial, ze Kamera Posmiertna niepoprawnie wyswietlala zabojstwa przez niektore umiejetnosci postaci (Takie jak dzialko Barika).
Talie (Decks) od teraz beda nazywane Zestawami (Loadouts).
Naprawiono blad minimapy podczas trybu obserwatora.
Zwiekszono ilosc impulsow podczas animacji Rag Doll kiedy gracz zginie.
Capture and Payload znowu stal sie Siege.
Role bohaterow prezentowane sa w Poczekalni Gry oraz w Zakladce Bohaterowie.
Zasada samo przesuwajacego sie wozka zostala usunieta. Od teraz dryzuna atakujaca moze jedynie go przesuwac.
Promien dookola wozka w ktorym druzyna przeciwna moze go zatrzymac zostal zwiekszony.
Teraz mecz rozpoczynany jest z iloscia 200 kredytow.
Ilosc kredytow jaka otrzymuje sie za asyste jest teraz polowa ilosci za zabojstwo.
Bonus kredytow za kazda runde zostal zwiekszony. Kazdy gracz w druzynie atakujacej otrzymuje 100 kredytow za przejecie celu oraz 100 kredytow jesli wozek zostal pomyslnie dopchany w trybie Oblezenia. Czlonkowie druzyny broniacej otrzymuja 200 kredytow za pomyslne przechwycenie wozka w trybie Oblezenia (Siege).
Od teraz gracze moga odrodzic sie bezposrednio na wierzchowcu.
Naprawiono blad, ktory sprawial ze podczas uzywania alternatywnego strzalu moglismy uslyszec dzwiek odmowy dostepu.
Capture point spawn timer now matches when able to leave spawn room.
Poprawiono kolizje wozka na mapach w trybie Oblezenie (Siege).
Spowolnienie nie maleje i jest ciągle takie samo.
Od teraz otrzymujemy lepsze powiadomienie skad otrzymujemy obrazenia.




Mapy


Wielkosc map Temple Ruins i Enchanted Forest zostala zredukowana.
*NOWE* Arena Potyczek (Skirmish Arena) - Pojedynczy punkt mapy Przetrwania (Survival).


W dniu premiery jest 50% szans, ze trafimy na ta mape w kolejce Przetrwania (Survival).

Posterunek (Outpost)


Naprawiono blad, ktory powodowal wychodzenie kamery za niektore elementy mapy.

Mapy Oblezenia (Siege)


Naprawiono wazny blad, ktory pozwalal graczom wyjsc z punktu odrodzenia przed czasem.
Wozek teraz rejestruje osoby w jego poblizu znajdujace sie w powietrzu.
Wozek wybucha gdy dojedzie do punktu koncowego.
Lodowcowa Twierdza (Glacier Keep) teraz posiada wyznaczona trase, ktora porusza sie wozek.




Widz


Gracze, ktorzy atakuja swoj cel powoduja wyswietlenie sie nad nim liczby obrazen lub ciosow.
Gracz obserwowany jest wyrozniony.
Naprawiono blad przy przewijaniu.
Wyniki druzyn nie beda juz dluzej odwrocone.
Naprawiono blad, ktory sprawial, ze wozek nie byl poprawnie oznaczony kolorem pchajacej go druzyny.
Od teraz na tabeli wynikow znajdziemy postep Superumiejetnosci dla obydwu druzyn.
Dodano tekst, ktory pokazuje jak duzo osob znajduje sie na punkcie. Narazie jest ukryty w trybie obserwatora.
Interfejs poprawnie pokazuje ilosc kredytow aktualnie ogladanego gracza.
Dolna czesc tabeli wynikow zostala ukryta w trybie obserwatora.
Naprawiono blad, ktory powodowal brak dzwieku zabojstwa.
Dodano kilka elemento do kamery poruszajacej sie po mapie.
Naprawono blad, ktory powodowal bledne wyswietlanie sie znacznikow, pomyslnie trafianego przeciwnika.




Bohaterowie - Balans/Aktualizacje/Poprawki


Od teraz wszyscy bohaterowie zostali przypisani do jednej z pieciu dostepnych klas.
Obroncy zostali stworzeni by stac na przodzie swojej druzyny aby zbierac duza ilosc obrazen. Obroncami sa:


Barik
Fernando
Grohk

Zabojcy powinni zachodzic przeciwnikow od roznych stron oraz w szybkim tempie eliminowac przeciwnikow. Zabojcami sa:


Androxus
Evie
Skye

Pirotechnicy sluza do zadawania obrazen obszarowych oraz rozbijania szykow wiekszych grup przeciwnikow. Pirotechnikami sa:


Drogoz
Pip

Strzelcy zadaja obrazenia z bezpiecznej odleglosci. Strzelcami sa:


Cassie
Kinessa
Ying

Wojownicy zadaja ogromne obrazenia w walce wrecz. Wojownikami sa:


Buck
Grover
Ruckus




http://i.imgur.com/ZQgbmQu.jpg
Androxus


Defiance



Dodano dzwiek krecenia oraz uchwytu podczas przeladowania.


Reversal



Przedluzono dzwiek aby dopasowac go do efektow wizualnych.


Netherstep



Dodano ulepszenia dzwieku podczas lotu.


Accursed Arm



Podniesiono glosnosc glosu Adroxusa podczas uzywania.



Ta czesc tematu zostanie niedlugo zaaktualizowana a brakujace elementy dodane. (Missing parts will be added soon.)




Grafika Kart


Amplitude (Kinessa)
Confound (Skye)
Decimate (Drogoz)
Gotcha (Buck)
Pollute (Skye)
Reanimate (Ying)
Rain of Fire (Drogoz)
Reprieve (Evie)
Wear and Tear (Ruckus)
Spitfire (Drogoz)




Karty - Balans/Aktualizacje/Poprawki


Ta czesc tematu zostanie niedlugo zaaktualizowana a brakujace elementy dodane. (Missing parts will be added soon.)

CaptainMuu
06-13-2016, 11:33 AM
Najs :3 Przyda się :D

Guciowski
06-13-2016, 11:50 AM
No mam taką nadzieje, że komus sie przyda. :) Ale wciaz jeszcze duzo do przetlumaczenia zostalo... Juz wczesniej chcialem takie cos zrobic ale jak mi polowa posta zniknela to sie troche zniechecilem. Teraz jak juz wiem ze nie mozna napisac "o z kreska" to postanowilem ze jednak pobawie sie w takie tlumaczenie. :)

CaptainMuu
06-13-2016, 12:25 PM
ale jak mi polowa posta zniknela to sie troche zniechecilem.)

Skąd ja to znam ... :d