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View Full Version : Beta Abierta 64 Notas del Parche | 6 de Diciembre



TChuso
11-30-2017, 09:35 AM
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¿Quieres construir un Bomb King?
Beta Abierta 64 Notas del Parche | 6 de Diciembre

Beta Expectations (http://forums.paladins.com/showthread.php?46-How-Hi-Rez-Makes-Games-and-Expectations-for-Beta)
PTS Instructions (http://forums.paladins.com/showthread.php?13102-Joining-Paladins-PTS-and-Contributing-to-Development-September-27th-2016)

GENERAL

Objetivos VIP

“El sistema VIP ha sido una opción popular entre los jugadores. En agradecimiento a nuestros seguidores VIP, estamos agregando más contenido al programa.”


Distintivo VIP para el Chat

“¡Los VIP ahora mostrarán su prestigio con una insignia en el chat que muestra su rango VIP!”

Recompensas por niveles

“¡Cuanto más ganas, más ganas! A medida que alcances tus objetivos de puntos VIP, recibirás bonus.”
Nivel 1

+5% más de XP de cuenta
+5% más de Maestría de Campeón
+2% más de Oro
+2% más puntos VIP
+5% de descuento en ítems de la Tienda VIP

Nivel 2

+8% más de XP de cuenta
+8% más de Maestría de Campeón
+3% Gold Earned
+3% más puntos VIP
+7% de descuento en ítems de la Tienda VIP

Nivel 3

+10% más de XP de cuenta
+10% más de Maestría de Campeón
+5% más de Oro
+5% más puntos VIP
+10% de descuento en ítems de la Tienda VIP

Nivel 4

+12% más de XP de cuenta
+12% más de Maestría de Campeón
+8% más de Oro
+8% más puntos VIP
+15% de descuento en ítems de la Tienda VIP

Nivel 5

+15% más de XP de cuenta
+15% más de Maestría de Campeón
+10% más de Oro
+10% más puntos VIP
+20% de descuento en ítems de la Tienda VIP


Recompensas de Contenido

Nivel 1

Colección Androxus Emperador

Skin de Campeón + Arma


Nivel 2

Spray Dinámico

“Spray de Asesino”

Marca el número de muertes que has conseguido



Nivel 3

Título

“El VIP”


Nivel 4

Colección Seris Divina (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/11/PatchPreview-OB64-Seris-Devine-1920x1080-JT.jpg)

Skin de Campeón + Arma + Paquete de voz + Spray



Nivel 5

Montura Épica

Próximamente


Nuevo Logo VIP


Cartas Desatadas:Un nuevo sistema de coleccionar cartas y mejorarlas

”Con esta actualización, presentamos una revisión importante de cómo funcionan las cartas. Tenemos una publicación más detallada (https://www.paladins.com/cardsunbound/) sobre estos cambios, pero aquí está el resumen:


La Esencia se va. Bien!
Paladins es aún más free to play. Todas las cartas (Básicas y Legendarias) ahora son gratuitas y se desbloquean inmediatamente, y suben de nivel cuando tocan duplicadas.
En el nuevo modo de Partida Rápida (reemplazando la cola Casual), puedes jugar exactamente cómo quieras. Simplemente crea una baraja con tus cinco cartas favoritas, sin restricciones de puntos límite.
El modo Ranked ahora es más equilibrado y competitivo que nunca, con todas las cartas desbloqueadas y configuradas al nivel 3. "



Blog de desarrollo completo y comentarios sobre los cambios aquí: https://www.paladins.com/cardsunbound/
La Esencia se ha eliminado del juego. Los jugadores con Esencia les será convertida en oro en una proporción de 1 a 1. Y todas las recompensas de Esencia anteriores han sido cambiadas.
El nivel 1 de todas las cartas (Básicas y Legendarias) para todos los campeones ahora es gratuito y se desbloquea inmediatamente.
Se ha agregado una nueva Legendaria para cada Campeón. Como todas las demás cartas, todos los jugadores recibirán estas nuevas Cartas Legendarias a Nivel 1 de forma gratuita.
Ahora se pueden mejorae las cartas y las Legendarias del Nivel 1 al 5 cuando nos toquen duplicadas. Las cartas y las Legendarias provienen de los Cofre Radiantes y un nuevo Cofre de Campeones, que tendrá Cartas específicas de cada campeón y Legendarias específicas de cada campeón.
Las cartas se mejorarán automáticamente cuando se haya recopilado el número requerido. No se necesita pagar para mejorar las cartas.
Los Cofre de Campeones se desbloquean gratis a través de la Maestría y para las primeras victorias del día con un Campeón.
Los jugadores que ya hayan desbloqueado cartas (Básicas y Legendarias) recibirán esas cartas en el nivel 3.
Todos los campeones ahora tienen 3 barajas predeterminadas para acomodar diferentes estilos de juego. Las barajas personalizadas siguen pudiéndose crear.
Partida Rápida es un nuevo modo que reemplaza a Casual. En esta cola, el jugador puede construir un mazo sin límite de puntos usando las cartas que ha adquirido. Se pueden usar hasta 5 cartas de nivel 5 en una baraja.
En Ranked, todas las barajas de los jugadores tendrán cartas y Legendarias configuradas automáticamente a Nivel 3. Si tu baraja contiene cartas de más de 3, se establecerán en 3 en Ranked. Si su baraja contiene cartas inferiores a 3, se establecerán en 3.
"Esto asegura que Ranked tiene que ver con la habilidad del jugador. Ya no hay que farmear cartas para jugar Ranked".
Al crear Partidas Personalizadas tenemos diferentes opciones para las barajas. La opción de Ranked establecerá las cartas y Legendarias a Nivel 3. Esta es la opción que se usará para los torneos de esports.
Debido al tamaño y alcance de este cambio, el PTS estará abierto más de lo normal. Por favor, jugad durante PTS y dadnos vuestra opinión!
Con el lanzamiento inicial de este sistema, no habrá una opción para comprar Cofres de Campeón con Cristales. "Queremos asegurarnos de que la experiencia del jugador f2p esté bien ajustada antes de introducir microtransacciones".
A continuación se encuentra el número requerido de duplicadas necesarias para subir de nivel una carta:




Nivel 1 -> 2
Nivel 2 -> 3
Nivel 3 -> 4>
Nivel 4 -> 5


Común
6
9
12
16


Rara
4
6
8
10


Épica
2
3
4
5


Legendaria
1
2
3
4





Nueva Rareza: Limitada

“Hemos tenido objetos limitados en el pasado, como el Fernando Invitational 2017. Estos objetos solo están disponibles por tiempo limitado, y su Rareza Limitada ahora se reflejará como un nuevo nivel de rareza.”

Nueva presentación del Lobby de la Partida (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/11/2017-11-29.png)

“¡Estamos lanzando una actualización a nuestra presentación del Lobby de la Partida en este parche! Queremos que la presentación del Campeón y del equipo esté mejor integrada con la configuración fantástica del Reino de Paladins, y que fuera más atractiva visualmente. Este cambio nos permite traer una presentación más cercana y una animación de introducción para el Campeón elegido, y nos da una manera de mostrar mejor a los Campeones y sus personalidades individuales en el futuro.”

Retícula por Defecto

Cambiada para los siguientes campeones:

Jenos
Kinessa
Lex
Strix
Lian
Ruckus
Skye


Correcciones de bugs Generales


Misiones diarias: seguimos abordando problemas con las misiones diarias y esperamos tener todas corregidas para la OB64.
Corregido un problema con los niveles de audio de Inara y Bomb King
Corregido un problema con la compra automática de artículos con Vivian
Corregido un problema visual con los Sentinels de Vivian
Se ha solucionado un problema con la curación de Grover, que no afectaba a varios aliados.



CUSTOMIZACIONES

VIP


Contenido Exclusivo

Androxus

Emperador

Skin de Campeón + Arma


Seris

Divina (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/11/PatchPreview-OB64-Seris-Devine-1920x1080-JT.jpg)

Skin de Campeón + Arma + Paquete de Voz + Spray



Rotación Actual

Inara Caminante de Hielo (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/07/ESL-Blog-InaraIceQueen-1.jpg)


Campeones


Bomb King

Spray: Bomb King Festivo (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/11/PatchPreview-OB64-CommunitySprays-1920x1080.jpg)
A-bomba-inable (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/11/PatchPreview-OB64-BK-Abombinable-1920x1080-JT.jpg)

Skin de Campeón + Paquete de Voz + Spray
Arma: Asistentes A-bomba-inable


Evie

Spray: Evie Festiva (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/11/PatchPreview-OB64-CommunitySprays-1920x1080.jpg)
Gesto: Double Axel

Fernando

Accesorio: Tough Cookie

Grover

Spray: Grover Festivo (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/11/PatchPreview-OB64-CommunitySprays-1920x1080.jpg)

Jenos

Arma: Polaris

Kinessa

Spray: Kinessa Festiva (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/11/PatchPreview-OB64-CommunitySprays-1920x1080.jpg)

Makoa

Spray: Makoa Festivo (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/11/PatchPreview-OB64-CommunitySprays-1920x1080.jpg)
Accesorio: Galápago

Mal’Damba

Arma: Spitzen

Willo

Accesorio: Jolly Holly



Monturas


Copo de Nieve


Cofres


Cofre Festivo (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/11/PatchPreview-FestiveChest-1920x1080.jpg)

Monturas

Copo de Nieve

Skins de Campeón

A-bomba-idable (Bomb King)
Festiva (Evie)

Accesorios

Jolly Holly (Willo)
Tough Cookie (Fernando)
Chill Weave Beanie (Kinessa)
Dasher’s Antlers (Androxus)
Frosty Foliage (Grover)

Armas

Asistentes A-bomba-idable (Bomb King)
Spitzen (Mal’Damba)
Polaris (Jenos)
Barrier Wreath (Makoa)
Merrymaker Cane (Evie)
Festive Blunderbuss (Barik)
Snow Cannon (Makoa)
Festive Launcher (Pip)
Jolly Long Bow (Sha Lin)

Gestos

Double Axel (Evie)





MAPAS


Nuevo Mapa de Matanza: Archivos del Magistrado (https://www.youtube.com/watch?v=EISQRKq_vfg)
“Estamos muy contentos de poder lanzar nuestro segundo mapa en el escenario de Paladins de Torréon Rocoso. Este mapa específico de Matanza nos ha permitido profundizar en la fortaleza del Magistrado, proporcionando una excelente ubicación para el juego y la oportunidad de introducir un nuevo entorno relacionado con el conflicto en el Reino y la historia de fondo de algunos de nuestros Campeones.”

Eliminadas las versiones de Matanza de Cascada del Jaguar y Pantano Radiante.
Mapas de Prueba

Añadidos:

Triumph
Waterway
Arid V2
Eastwatch
Salt





CAMPEONES


General

La velocidad de movimiento de las habilidades (por ejemplo, ajetreo y merodeo) ahora se disminuirá adecuadamente con otros efectos de velocidad de movimiento.

Items

Resilencia

Resiliencia y otros efectos de reducción de CC se han modificado. Ahora reducirán la duración de los efectos de CC en el porcentaje indicado y ya no alcanzarán un límite de 0.5 s.
Polimorfismo es una excepción y su duración mínima sigue siendo 2s.


Buck

Escopeta

Daño reducido de 800 to 700.
Munición aumentada de 4 a 5.


Cassie

Ballesta

Resuelto un problema donde a veces los sonidos de proyectil de Cassie podían quedarse atascados.


Drogoz

Gargajo ígneo

Velocidad de proyectil aumentada de 40 a 60.


Pip

Lanzador

Daño producido a nosotros mismos reducido de 400 a 200.


Vivian

LMG

Daño reducido de 200 a 170.

Sentinel

Corregido un bug en el que las explosiones de los drones eran más grandes de lo que parecían.

TChuso
11-30-2017, 09:36 AM
Traduciré las legendarias nuevas una vez se confirmen, pues se dice que muchas cambiarán tras el feedback del PTS

SonaGate
11-30-2017, 06:37 PM
Gracias por la traducción guapo.

bladehks
12-01-2017, 11:04 PM
hola, quisiera dar mi opinión con respecto a lo que se ha visto de dos nuevas cartas legendarias, la de Lex y la de Maeve, ambas me parece que generan un daño un poco excesivo, se que es daño tolerable en los niveles más bajos, pero me parece exagerado que Lex con solo un accionar del click derecho llegue a bajar tanta vida del personaje, porque incluso la vida de los tanques disminuiria muy rapido con esa carta, lo mismo con la nueva carta de maeve, el daño si esta bastante elevado
y también queria expresarme un poco a mi percepción del campeón de vivian, me parece que ha cambiado demasiado la dinamica del juego un solo campeón, antes el juego se concentraba más en la habilidad del jugador y de como explotaba las habilidades del campeón y que todo el equipo tenia que preocuparse de cuidarse de un jugador por su talento, con Vivian no se trata del talento del jugador, sino del daño explosivo y casi instantáneo que ella causa, es un campeón que el equipo entero debe concentrarse en mantenerlo muerto en la partida, no por quien llegue a manejarlo, sino porque el campeón en si llega a matar con mucha facilidad a quien se le ponga en frente, no lo veo como algo dinamico para el juego
eso es todo lo que tenia por decir, me gustaría que revisaran las cartas legendarias que van a salir en la OB64, da la percepción que algunos campeones tienen ahora una habilidad sobre dimensionada con respecto a lo que se les ha agregado a otros

Xhiucoatl
12-09-2017, 01:00 AM
El nuevo sistema de cartas requerira' DEMASIADO tiempo para acompletar; o demasiado dinero. Si el juego avanza sin cambios a PTS... dudo invertir mucho mas tiempo o dinero a este juego.

KARLOOSWOLF
12-12-2017, 10:45 PM
Con Vivian depende la verdad, no te diré que con ella no matas (matas y demasiado), pero sólo es saberla jugar, ya que puedes ingeniar para hacerle counter contra su escudo, porque eso es su debilidad, al quitarle el escudo en un abrir y cerrar de ojos la matas.

Yo he jugado como loco con Vivian desde que salió (Soy lvl 12) y créeme que si la usas para hacerle counter a Sky, Maeve, Zhin, Androxus, Buck, los dejas echos caca, ahora que si peleas con otra Vivian tienes que saber hacerle frente, a mi en varias partidas me han matado hasta el punto de que tengo que jugar sucio e irme por atrás. Pero bueno, de todas maneras la van a nerfear a 170 su daño principal y si tanto te jode, ojo, chíngale su escudo. ;)

Plander
12-30-2017, 01:01 PM
General
La velocidad de movimiento de las habilidades (por ejemplo, ajetreo y merodeo) ahora se disminuirá adecuadamente con otros efectos de velocidad de movimiento.


Esto que quiere decir? Estuve usando Maeve y va excesivamente lento perdió todo el sentido que tenía, ya sea por la velocidad natural o tirando "merodeo"