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View Full Version : Revisión #1 de la Beta Abierta 63 | Noviembre 21, 2017



Volkatrace
11-20-2017, 07:50 PM
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Revisión #1 de la Beta Abierta 63 | Noviembre 21, 2017

Beta Expectations (http://forums.paladins.com/showthread.php?46-How-Hi-Rez-Makes-Games-and-Expectations-for-Beta)

Esta revisión será lanzada el Martes, 21 de Noviembre iniciando a las 10am EST.

Correcciones de errores


Implementado correcciones a varias fallas.
Se corrigió un problema donde la Llave Aspecto de Flanco podía desbloquear aspectos para otras clases.
Se corrigió un problema donde el Escudo Deflector de Vivian podía bloquear Golpe del Dragón.
Se corrigió un problema donde las monturas algunas veces no se animaban.
Se corrigió un problema donde, si una persona en la Sala de Espera de Partida tenía un Arma de Mejora equipada, el icono de Mejora aparecería al lado del jugador en la parte superior de la pantalla.
Se corrigió un problema donde las habilidades de Fuego Instantáneo no podían golpear a más de 3 objetivos.
Corregida la Misión Reserva de Oro contando cada juego como 1 de oro.
Se corrigió un problema donde el Cofre Feudal a veces no mostraba los artículos lanzados.
Se corrigieron los sonidos perdidos en el arma Rompestrellas de Jenos.
Se corrigieron los sonidos perdidos en el aspecto Patrullero de Fernando.
Se corrigió un problema donde el tablero "Completa 40 Misiones Diarias" no mostraba una descripción o recompensa.
Se corrigió un problema donde el progreso de inicio de sesión se establecía en 49,710 días hasta el reinicio.
Se corrigieron las previsualizaciones de monturas faltantes debajo de la pantalla de detalles del Cofre Diamante.
Corregidos los aerosoles titilantes.
Se corrigió un problema donde el efecto de niebla no aparecía fuera del mapa.
Corregidos nombres y descripciones de cosméticos que fueron cortados en varios idiomas.
Varias correcciones de la interfaz de usuario para paneles superpuestos, texto oculto, étc.
Corregidas las misiones de jugador que no incrementaban correctamente.



Cambios de balance


http://forums.paladins.com/images/avatars/Vivian_Forum_Profile_80x80.jpg
Vivian

Salud

Reducida de 2300 a 2200.

Escudo Deflector

Salud reducida de 1800 a 1400.
Enfriamiento incrementado de 10s a 13s.

Centinelas

Reducido daño por Centinela de 250 a 200.

Cartas

Chivo expiatorio

Reducido porcentaje de daño redirigido de 15% al 10%.

Munición Rúnica

Reducida ganancia de salud por daño del escudo del 10% al 5%.



https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/11/ChampionPortrait_Terminus_50.jpg
Terminus

Salud

Reducida de 4500 a 4000.

Sifón de Energía

El costo de energía inicial aumentó de 20% a 25%.

Derrumbe

Enfriamiento incrementado de 14s a 15s.

TadaoYokoshima
11-20-2017, 07:58 PM
pero ke mierda le hacen a terminus y vivian pero que meirda pasa aqui????? a vivian solo le tenian que cambiar la forma del escudo para que puediera ser blanco desde las piernas en lugar de los dedos de los pies y a terminus como mierdas la mole tiene esa vida.

y a skye cuando van a darle maldita movilidad que no se rompa con todo lo que sacan del juego todo revela ya pero no hay nada que redusca la movilidad de los demas.

Volkatrace
11-20-2017, 08:23 PM
Vivian necesitaba ajustes que redujeran su poder en general, pero por ahora se concentraron en el escudo y sustentabilidad que es una de las cosas que más quejas tenía, siendo la otra la munición pero eso quedo intacto por el momento.

Sobre Terminus si estoy un poco desconcertado, aunque siento que era algo de esperarse ya que es el mejor Línea Frontal en el competitivo de Ligas Altas.

Sobre Skye no tengo opinión alguna, ya que pienso que más que mejoras lo que requiere es una renovación.

Saludos~

TadaoYokoshima
11-20-2017, 08:54 PM
como no quieren que la comunidad este enojada si en lugar de trabajar nomas le cambian los valores a las bariables. donde se meten el dinero????

Volkatrace
11-20-2017, 09:01 PM
Esas preguntas están un poco fuera del tema y desconozco las respuestas, pero puedes escribirlas en el Rant Thread publicado en el foro general (en inglés).

Yo solo realicé la traducción para que mis compañeros puedan leer los cambios realizados y espero que los comentarios se limiten a opinar de forma constructiva sobre los mismos. :)

Saludos~

TadaoYokoshima
11-20-2017, 09:07 PM
-Editado por moderación- miran que la comunidad se queja y le bajan los valores, que es esto? eso les toma un minuto como si no fuera importante, dejenla baneada si realmente esta tan mal y modifiquen los estilos, por que ese ulty ocupa retoques, tiene ataque directo y aoe al mismo tiempo, la forma del escudo tambien requiere modificaciones y esas minas reveladoras, de que sirve skye en este juego si no la querian eliminenla y ya, y para colmo los bugs estan op en este parche el 21 no arreglan ni la mitad de los que an salido