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View Full Version : Beta Abierta 58 Notas del Parche | 1 de Septiembre, 2017



TChuso
09-03-2017, 08:39 AM
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Ritmo por Miaunuto :3
Beta Abierta 58 Notas del Parche | 1 de Septiembre, 2017

Beta Expectations (http://forums.paladins.com/showthread.php?46-How-Hi-Rez-Makes-Games-and-Expectations-for-Beta)
PTS Instructions (http://forums.paladins.com/showthread.php?13102-Joining-Paladins-PTS-and-Contributing-to-Development-September-27th-2016)


General


La Fase Preparatoria de cada partida será en tercera persona.

Antes de empezar la partida, notarás algo diferente. Durante la primera fase en el Spawn, serás capaz de ver y controlar tu personaje en tercera persona!

En el modo Competitivo, los jugadores tendrán 15 segundos adicionales para elegir personaje.
Añadida una nueva manera de elegir como abrir los Cofres Radiantes, en vez del botón de la Llave Radiante.
Silenciar a un jugador ahora también silenciará su VGS.
Mejoras al indicador de Daño y Curación

El VFX para cuando nos atacan por un costado ahora corresponderá mejor a la dirección por la que el jugador está siendo atacado.
Añadidos indicadores de daño recibido alrededor de la retícula.
Añadidos indicadores de sanación con dos posibles localizaciones:

La predeterminada a izquierda de la retícula, se puede cambiar a arriba de la barra de salud del personaje.

Los números de la sanación recibida cambiarán de color para indicar que dicha sanación es reducida por alguna reducción de sanación.
Las barras de salud de los aliados aparecerán amarillo verdoso cuando el jugador esté bajo los efectos de alguna reducción de sanación.
"Este parche nos hemos enfocado en mejorar el feedback tanto del daño recibido como de la sanación. Ahora los jugadores deberían tener todo lo necesario para reaccionar mejor al mundo a su alrededor."

Aceleración del Apuntado se ha renombrado a Aceleración al Girar.

"Nos dimos cuenta de que al usar la palabra "Apuntado" algunos jugadores creían que tenia que ver con la ayuda al apuntado en mando. Le hemos cambiado el nombre para que quede más claro."



ACTUALIZACIÓN DEL MOTOR GRÁFICO


DirectX 11 Beta

DirectX 11 llega a Paladins. Usar DirectX 11 mejora tanto el rendimiento de la CPU como de la GPU en dispositivos que soporten DX 11. Adicionalmente, esto unifica el codebase de renderización entre PC y Consolas, permitiendo que cualquier mejora futura beneficie a todos nuestros clientes.
Para participar en la Beta de DirectX 11 ir a Ajustes -> Opciones de Video -> Marcar “Usar D3D11 (BETA)” y reiniciar el juego.

NOTA: Para probarlo en el PTS tendrás que modificar los “Parámetros Opcionales del Juego” en el launcher y añadir: -dx11

Aunque el rendimiento se mejora, el uso de memoria es más grande. Continuaremos optimizando el uso de memoria antes de la versión final.
Si te encuentras con algún problema gráfico o inestabilidad, por favor comunica el problema. Si necesitas volver a la versión antigua, simplemente desmarca la opción "Usar D3D11 (BETA)".

Escalado de Resolución

Los jugadores ahora tienen la opción de ajustar el Escalado de la Resolución.
Para valores por debajo de 100%, la resolución del juego se reducirá para mejorar el rendimiento mientras que la interfaz quedará a una resolución más grande para mejor lectura.
Para valores por encima de 100%, se utilizará potencia extra de la GPU para renderizar la resolución del juego a una calidad mayor que la de la pantalla. Esto proporciona un mejor anti-alising (supermuestreo) que se ve especialmente bien en detalles en movimiento.

Cliente 64-Bit

Estamos empezando a probar nuestro cliente de 64-bits. Iremos proporcionando este cliente a más y más jugadores en el futuro, para mejorar específicamente el rendimiento del cliente de 64b.
Para usar el cliente de 64-bits los jugadores deben modificar los “Parámetros Opcionales del Juego” en el launcher y añadir: -Use64



CORRECCIONES DE BUGS GENERALES

Corregida la página de los Desafíos para que muestre más desafíos.
Corregido un error en el que Backspace no funcionaba en algunas situaciones.
Corregido un error con la carta de Strix Ingenioso, que no se aplicaba correctamente.
Corregido un error con la carta de Strix Matorral y el cambio de armas.
Corregido un error en Cronos que no interactuaba con la bengala de Strix.
Corregido un error con la carta de Strix Tácticas Guerrilleras, que tampoco funcionaba correctamente.
Corregido un error con la barra de Invisibilidad de Strix, que no se mostraba correctamente.
Corregido un error en la descripción de la carta Legendaria Ataque de Sorpresa de Skye.
Corregido un error en el que Mal’Damba no curaba en algunas situaciones.


VIP

"En este parche vamos a introducir un nuevo Sistema VIP! Los jugadores ganarán puntos jugando o completando desafíos que usarán para desbloquear contenido exclusivo VIP. Los jugadores que quieran acceder a este contenido más rápido pueden comprar Mebresías VIP o el Paquete VIP. En siguientes parches incluiremos más y más contenido VIP a la tienda."

Contenido VIP
Cada Parche se añadirá nuevo contenido exclusivo a la Tienda VIP, o se rotará contenido no-VIP previo, que estará disponible a precio reducido para comprar usando puntos VIP.

Contenido Exclusivo

Raeve Maeve
FN-01 Erebos Fernando
Diosa Lian
Paquete de Anunciador PrettyHair
Paquete de Anunciador Raynday

Rotación Actual

Androxus SteamPunk



Puntos VIP
Cada partida de Paladins que jueges, ganarás puntos VIP:

50 Puntos por ganar.
25 Puntos por perder.

Entra en contaco con el mundo Esports (se añadirá en otoño), acierta el ganador de las partidas de competición para ganar puntos VIP adicionales:

50 Puntos por cada acierto.

Completa tus desafíos semanales para conseguir aún más Puntos VIP:

100 Puntos por cada desafío semanal completado.


Membresía VIP
Los jugadores que compren la Membresía VIP obtendrán bonuses a la ganancia de Puntos VIP durante un tiempo. También tenemos planes para otros beneficios cosméticos para miembros VIP. Los miembros VIP recibirán:

+100 Puntos por ganar (además de los 50 puntos normales).
+35 Puntos por perder (además de los 25 puntos normales).
+100 Puntos por acertar el ganador de partidas eSports además de los 50 puntos normales).
+400 Puntos por completar un Desafío Semanal (además de los 100 puntos normales).


Precios
Paquete VIP ($14.99)

Colección Zhin Conquistador
Membresía VIP de 70 días (5 Membresías de 2 Semanas)
25 Cofres Radiantes
25 Potenciadores VIP de Equipo
100000 Puntos VIP


Membresía VIP de 14 Días (200 Cristales)

5 Cofres Radiantes (Por valor de 250 Cristales!)
20000 Puntos VIP
5 Potenciadores VIP de Partida


Puntos VIP (70 Cristales)

10000 Puntos VIP
Solo Obtenible para VIPs



Customizaciones

Campeones


Barik

General

Nueva actualización al modelo base del Campeón.
"Barik ha recibido una actualización visual en este parche, solucionando algunos problemas en la consistencia del arte y algunas preocupaciones técnicas. Nuestro Maestro Mecánico favorito tiene un nuevo look que refleja mejor su personalidad y carácter de una manera que le acerca más al estilo de Paladins y su tema de fantasía. Su Blunderbuss y las torretas también se han actualizado con modelos, animaciones, vfx y mejoras de audio para ensalzar esa maravillosa ingeniería de los Enanos."

Hi-Tek (skin antiguo) (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/09/Patch-Preview-Content-Barik.jpg)

Skin de Campeón + Arma
Disponible por 1 de oro por tiempo limitado.





Cassie

Copacabana (Épica) (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/09/PatchPreview-OB58-BrazilIndependence-1920x1080-JT.jpg)

Skin de Campeón + Paquete de Voz





Drogoz

Arma: Lanzamisiles Samba




Fernando

FN-01 Erebos (Épica) (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/09/PatchPreview-OB58-Fern-Erebos-1920x1080-JT.jpg)

Skin de Campeón + Arma + Paquete de Voz + Spray





Jenos

Eclipse (Rara) (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/09/PatchPreview-OB58-Jenos-Eclipse-1920x1080-JT.jpg)

Skin de Campeón
Arma





Lex

Sarrada (Épica)

Skin de Campeón + Paquete de Voz





Lian

Diosa (Épica) (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/09/PatchPreview-OB58-Lian-Goddess-1920x1080-JT.jpg)

Skin de Campeón + Arma + Paquete de Voz + Spray





Kinessa

Arma: Rifle de Francotirador Samba




Maeve

Raeve (Legendaria) (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/09/PatchPreview-OB58-Maeve-DJ-1920x1080-JT.jpg)

Skin de Campeón + Arma + Paquete de Voz + Spray





Ruckus

Ruckus B.E.T.A

El skin de Campeón ahora vale 200 Cristales
El arma ahora vale 125 Cristales





Skye

Arma: Ballesta de Muñeca Samba




Tyra

Arma: Rifle Automático Samba




Zhin

Conquistador (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/09/PatchPreview-OB58-Zhin-Conqueror-1920x1080-JT.jpg)

Skin de Campeón + Arma + Paquete de Voz




Paquetes de Anunciador


Nick “Prettyhair” Koegh (Solo disponible en tienda VIP)
Evan “Raynday” Raynr (Solo disponible en tienda VIP)


Cofres


Cofre Samba

Consigue un Cofre Samba ganado 5 partidas de Matanza



Desafíos

Golpe Playero

Desafío: Ganar 5 Partidas de Matanza
Recompensa: 1 Cofre Samba




Mapas


Mapas de Prueba

Asedio: Eastwatch



Correciones de Bugs:

Pantana Radiante

Añadidas particulas al explotar la carga.
Se ha subido un poco el nivel de vfx de la carga.





Campeones


General

Topadora

Coste Reducido de 300 a 200.
"Los Desplegables por lo general tienen poca salud, Topadora es realmente efectivo, pero sin embargo, 300 créditos era un precio algo alto comparado con otras cartas de daño. Con este cambio, esperamos ver Topadora más a menudo en jugadores que se preocupen de destruir esos desplegables gamberros."




https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/08/ChampionPortrait_Jenos_50.jpg

Jenos

Toque Celestial

Sanación reducida del 15% de la salud máxima al 10% de la salud máxima.
"Jenos ha demostrado ser un healer muy fuerte, con mucho potencial al elegir cartas que potencian a su equipo. Sin embargo, con Toque Celestial, Jenos tenía una combinación demasiado poderosa."




https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/07/ChampionPortrait_Lian_50.png

Lian

Cartas Legendarias

Eminencia

Ahora empieza la escala a 0pies.
"Con los últimos cambios, Lian está en buen lugar, pero Eminencia no está dando buen resultado. Ahora los jugadores verán el efecto inmediatamente."





https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/02/Portrait_Maeve_50x50.jpg

Maeve

Dagas

Tiempo entre dagas reducido de 0.1 a 0.05
Tamaño del proyectil aumentado un 16%
Velocidad del proyectil aumentada de 260 a 400
Gravedad del proyectil aumentada un 33%
"El daño de Maeve es innegable, y su movilidad también está muy bien, sin embargo las propiedades del arma de Maeve se podían mejorar. Con estos cambios, los jugadores deberían poder ser más consistentes con sus dagas."




https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/08/Profile_Ruckus.jpg

Ruckus

Lanza Misiles

Velocidad de los proyectiles aumentada de 300 a 400.
Cooldown reducido de 10s a 8s.
"Creemos que Ruckus está ahora en un lugar mejor y más claro, pero el Lanza Misiles podía ser un poco decepcionante, especialmente con la carga de apuntar un proyectil mientras se apunta un arma de fuego instantáneo. Con estos cambios será más accesible y consistente."




https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/08/Profile_Pip.jpg

Pip

Ligero

Corregido un error en la descripción que indicaba que la duración de esta habilidad era de 3s en vez de 2.5s.
"Oops"




https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/11/Profile-ShaLin.jpg

Sha Lin

Retirada

Ya no entra en cooldown hasta que Sha Lin sale de la invisibilidad.

Cartas Legendarias

Sombra del Desierto

Solo proporciona bonus de daño a los disparos hechos dentro de la invisibilidad.
"Ahora que Sha Lin se juega más, algunos jugadores estaban usando Sombra del Desierto para precargar un disparo amplificado y después esperar a que Retirada saliese de Cooldown para crear un disparo de doble bonus. Este cambio evitará ese comportamiento."





https://i.imgur.com/TOW7ddf.jpg

Strix

Rifle Garra

Daño reducido de 1300 a 1200.

Granada Cegadora

Aumentado el efecto ceguera para que sea menos agitador.

Flare

Corregido un error en el que la Bengala mostraba los enemigos a todos los aliados, ahora solo se los muestra a Strix.

Invisibilidad

Incrementado el coste inicial un 65%
Reducido el ratio de carga un 20%
Incrementada la energía mínima requerida para entrar en sigilo un 33%
"Strix salió fuerte e hizo un gran impacto en el reino. Golpea fuerte y muere menos que otros personajes de daño. Estos cambios harán que su daño sea algo más bajo y que no puedo estar tanto tiempo invisible."




https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/12/Tyra_Profile_Forum_50x50.png

Tyra

Cartas Legendarias

Partida de Caza

También reduce el cooldown de Marca de la Cazadora en 2s.
"Partida Caza ha demostrado ser muy divertida, pero daba la sensación de que Tyra tenía que esperar demasiado tiempo para usar la marca."





https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/04/Profile_Willo_50x50.jpg

Willo

Zona Muerte

Corregido un bug en el que la descripción de Zona Muerte indicada que la habilidad duraba 4s en vez de 5.

Vuelo de Fae

Reducido el ratio de carga de la ulti un 16%.
"Willo cargaba la ulti relativamente rápido, combinado con su habilidad de hacer mucho daño en área, podía ponerse a volar varias veces en cada fase ataque. Ahora tendrá que estar un poco más de tiempo en tierra."




https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/06/50x50Zhin.png

Zhin

Contra

Corregido un error que causaba un efecto de bloqueo más largo de los necesario tras contrarrestar un ataque.
"ahora debería verse mejor."

TChuso
09-03-2017, 08:40 AM
Primero que todo, perdón por el título mierder, Ritmo por Miaunuto era lo primero que se me ocurrió...


Faltan los cambios a Campeones que postearé en breves.

Barakief
09-03-2017, 08:48 AM
Primero que todo, perdón por el título mierder, Ritmo por Miaunuto era lo primero que se me ocurrió...


Faltan los cambios a Campeones que postearé en breves.

A esperar los cambios entonces!

TChuso
09-03-2017, 09:51 AM
Ya los tenéis

Barakief
09-03-2017, 02:01 PM
Gracias por traer el parche traducido, pero tenés un error ortográfico en la traducción de Maeve. Pusiste mobilidad y la palabra correcta es movilidad :P

ShadowDamned
09-04-2017, 02:46 PM
Jenos se merecia un nerf,curaba demasiado,este nerf le viene bien a los otro healers...aunque este seguirá estando en el top.

SonaGate
09-04-2017, 03:27 PM
Gracias por traer el parche traducido, pero tenés un error ortográfico en la traducción de Maeve. Pusiste mobilidad y la palabra correcta es movilidad :P

Me tome la libertad de corregirlo ya que TChuso no estará por algunos días, cualquier error avisen.

ElGoga
09-20-2017, 02:04 PM
porque a torvald, ese rayo le daba personalidad ahora es seris pero con más vida, devuelvan al verdadero torvald