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View Full Version : Beta Abierta 53 Notas del Parche | 28 de Junio



TChuso
06-23-2017, 08:52 PM
https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/06/OB53-Launcher-Large-PatchNotes.jpg

Sunsational!
Beta Abierta 53 Notas del Parche | 28 de Junio

Beta Expectations (http://forums.paladins.com/showthread.php?46-How-Hi-Rez-Makes-Games-and-Expectations-for-Beta)
PTS Instructions (http://forums.paladins.com/showthread.php?13102-Joining-Paladins-PTS-and-Contributing-to-Development-September-27th-2016)


GENERAL


Nuevo Paquete del Reino (Caballo de Hielo/etc) por $5 USD (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/06/ESL-Blog-RealmPack.jpg)

Incluye:

Montura Caballo de Hielo
Potenciador de 7 Días
10 Cofres Radiantes
2 Cofres de Estilo


Se han añadido Bloqueos de personajes al modo competitivo.
Vamos a probar los Bloqueos en el PTS, veremos los resultados en la versión final.

Añadida la opción para borrar Barajas desde la pantalla de Barajas. También se pueden borrar desde la pantalla de edición, dejando una baraja vacía y luego guardándola.
Cuando se seleccione un campeón, ahora dirá su nombre con el Paquete de Voz que tenga equipado.
Mejorados los efectos visuales al ser curado por un aliado.
Todos los jugadores tendrá un desafío único que otorgará un Cofre Veraniego. Gana una partida de Matanza para conseguir tu cofre gratis!

CORRECCIONES DE BUGS GENERALES


Corregido un error que provocaba que algunos mandos moviesen la vista repentinamente arriba o abajo.
Corregido un error que hacía que la Ayuda al Apuntado funcionase incorrectamente mientras nos movíamos arriba o abajo en una pendiente.
Corregido un error en el que la cruceta del jugador podía quedar atascada en la posición de menor precisión.
Corregidos los indicadores de proximidad de habilidades como la Bomba Adormidera o la Bomba de Tiempo, que mostraban incorrectamente si estábamos o no fuera del rango de estas.
Corregido un bug en el que hacer click en las opciones bloqueaba el juego.
Corregido un error en el que los jugadores no podían filtrar las cartas en la pantalla de Campeones si estaba usando mando.
Corregido un error en el que ver las maestrías de un campeón usando mando, evitaba seguir navegando por el resto de submenus de la pantalla de campeones.
Corregido un error que causaba estados visuales anómalos al cambiar de calidad de texturas bajo a muy alto.
Corregido un bug en el que emparejar jugadores de nivel alto que hacían Party con cuentas nuevas no funcionaba de manera consistente. Todas las colas ahora funcionan como el Modo Asedio
Detectado un error en el que algunos jugadores pueden recibir penalización de Desertor al aceptar la partida en el último segundo. Ahora debería haber algo más de tiempo.
Detectado un error en el que, a veces, los gestos no se ven en la cámara de muerte.
Corregido un bug que hacía que los mensajes con los Efectos de Estado no apareciesen.
Corregido un error en el que Cauterizar seguía a los jugadores teleportados como si se hubiesen movido directamente.
Corregido un error que causaba que algunos efectos legendarios, como Combustiblese desactivaran cuando el jugador moría. Ahora, si los proyectiles persisten, mantendrán las propiedades que tuviesen como si el jugador estuviese vivo.
Corregido un error que evitaba que los iconos de las armas apareciesen bloqueados cuando no se podía disparar.
Corregida la pantalla de final de partida, que a veces no mostraba a los dos equipos separados.
Corregida la moneda de los gestos de Maestría, que se quedaba pegada al jugador si este moría mientras hacía el gesto de Maestría.



CUSTOMIZACIONES

CAMPEONES


Androxus

Demonio de Vapor (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/06/ESL-Blog-SteamDemon.jpg)

Skin de Campeón + Paquete de Voz
Arma

Obsidiana

Skin de Campeón + Arma

Cósmico

Skin de Campeón + Arma

MISC

Gesto de Maestría
Pose JMV de Maestría
Spray de Maestría


Buck

Obsidiana

Skin de Campeón + Arma

Cósmico

Skin de Campeón + Arma

MISC

Gesto de Maestría
Pose JMV de Maestría
Spray de Maestría


Cassie

Besada por el Sol (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/06/ESL-Blog-SummerChest.jpg)

Skin de Campeón + Paquete de Voz


Lex

Longboard (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/06/ESL-Blog-SummerChest.jpg)

Skin de Campeón + Paquete de Voz


Maeve

Dreamhack (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/06/DreamhackMaeve_Promo_1920x1080.png)

Skin de Campeón + Arma


Willo

Obsidiana

Skin de Campeón + Arma

Cosmico

Skin de Campeón + Arma

MISC

Gesto de Maestría
Pose JMV de Maestría
Spray de Maestría



Armas de Libertad (https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/06/ESL-Blog-Patriotic.jpg)

Ash: Cañón de Libertad
Lex: Mágnums de Libertad
Maeve: Dagas de Libertad
Viktor: Rifle de Libertad


MONTURAS

Caballo de hielo

COFRES

Cofre Veraniego

Consigue un Cofre Veraniego al ganar una partida de Matanza (durante la OB53)




MAPAS


Modo Matanza: Reducida la ganancia de créditos por mantener el punto un 50%

“El modo Matanza ha demostrado ser una gran adición a nuestra selección de modos de juego. Vamos a reducir la influencia de capturar la zona central a la hora de ganar puntos para priorizar las muertes como factor principal para la victoria. El modo está diseñado para ser rápido y divertido, pero actualmente, atrincherarse en el punto con varios tanks y healers es demasiado efectivo. Seguiremos puliendo y mejorando este modo en siguientes parches.”

Mapas de prueba

Nuevo mapa: Sierra

Bugs

(Guarda Gélida) Corregido un bug en el que los jugadores pueden golpear una pared invisible cerca del punto.
(Pueblo Nevoso) Los jugadores se atascaban contra las decoraciones y les afectaba a la movilidad. Hemos simplificado las colisiones alrededor del punto y cerca de las puertas del Spawn.




CAMPEONES

“Muchos de los cambios a personajes en este parche están orientados a mejorar la experiencia de disparo y la sensación de las armas en combate. En algunos caso ha sido modificando la velocidad de los proyectiles, y en otros casos, ajustando la manera en la que el FOV de la pantalla es animado cuando se dispara el arma. También hemos extendido el rango de algunos personajes que daba la sensación que se quedaban demasiado limitados al combate cercano. Seguiremos monitorizando el balance de estos cambios y revisaremos mejoras en la experiencia de tiro en un futuro.”


https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/08/Profile_Androxus.jpg
Androxus

General

Mejoras a la sensación del arma.

Reflectar

Corregido un bug en el que Androxus seguía inmune si Reflectar era interrumpido.
Corregido un bug en el que Reflectar podía devolver demasiado daño al absorber ataques de daño en área.

Desafío

Corregido un bug que causaba que Desafío disparase un tiro extra si se usaba para cancelar un gesto.

Carta

Prestidigitación:

Prestidigitación ya no entra en cooldown si tenemos toda la munición al usar Paso Inferior.



https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/05/50x50Ash.png
Ash

Cañón Explosivo

Incrementado el rango de 50 a 80.
Incrementada la caída de daño de la explosión.

Explosión Cinética

Corregido un bug en el que Explosión Cinética podía ser disparada varias veces antes de entrar en Cooldown.
Corregido un bug en el que golpear a alguien con Empellón y luego con Explosión Cinética podía enviarlos demasiado lejos.
Corregido un bug en el que intentar disparar Explosión Cinética tras Empellón podía hacer que Empellón no hiciese daño.
Corregido un bug en el que Explosión Cinética se mantiene activa si Ash muere antes de dispararla.


https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/08/Profile_Barik.jpg
Barik

Blunderbuss

Incrementado el daño al golpear con menos perdigones.


https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/08/Profile_Buck.jpg
Buck

General

Mejoras a la sensación del arma.

Salto Heroico

Corregido un error en el que Salto Heroicono entraba encooldown si Buck era tirado al suelo por una fuente externa.


https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/08/Profile_BombKing.jpg
Bomb King

Legendaria

Acelerante

Corregida una descripción de la Ayuda, que mostraba que esta carta aumentaba el knockback más de lo que realmente es.



https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/08/Profile_Cassie.jpg
Cassie

Ballesta

Incrementada la velocidad del proyectil de 500 a 600.


https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/08/Profile_Drogoz.jpg
Drogoz

Corregido un error en el que la explosión del Gargajo Ígneo no era correctamente mitigada por Protección Antigolpazos
Cartas

Recreo

Corregido un bug que causaba que Recreo solo si los cohetes golpeaban mientras Quemarropa estaba activo.



https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/08/Profile_Evie.jpg
Evie

Bastón Glaciar

Incrementada la velocidad del proyectil de 100 a 200

Atajo

Ya no proporciona Daño Bonus.
Corregido un error en el que usar Atajo para salir del mapa y morir, podía provocar que tu siguiente Atajo te matase otra vez.


https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/08/Profile_Fernando.jpg
Fernando

Lanza

Incrementado el rango de 30 a 50
Reducido el ángulo del cono de ataque.


https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/08/Profile_Grohk.jpg
Grohk

Bastón Luminoso

Incrementado el rango de ataque de 100 a 120.

Legendaria

Espectro

Corregido un bug en el que Espectro solo se activaba una vez por vida.Ahora se recargará cada 30s.



https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/08/Profile_Grover.jpg
Grover

Hacha Arrojadiza

Incrementada la velocidad del proyectil de 230 a 350.
Reducido el valor de la escala de daño de 200% bonus a 150% bonus.
Reducida la distancia a la que se obtiene la escala máxima de 300 a 250.

Tiro Lesionador

Incrementado el daño de 300 a 400.
Incrementada la velocidad del proyectil de 230 a 350.

Torbellino

Ahora proporciona inmunidad al CC.
Corregido un bug en el que Torbellino no se podía cancelar.


https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/08/Profile_Kinessa.png
Kinessa

General

Mejoras a la sensación del arma.


https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/03/Steam_Profile_Lex_50.jpg
Lex

Corregido un bug en el que Retribución de Lex no revelaba al objetivo marcado a través de la ulti de Maeve.

https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/02/Portrait_Maeve_50x50.jpg
Maeve

Dagas

Reducida la caída de las dagas un 25%.

Cartas

Cicatriz

Corregido un bug que causaba a esta carta funcionar incorrectamente.



https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/08/Profile_Makoa.jpg
Makoa

General

Mejoras a la sensación del arma.
Incrementada la velocidad del proyectil de 185 a 250.

Ancla de Dragado

Corregido un bug en el que el Ancla terminaba su trayectoria a la izquierda de la cruceta en su máximo rango. El ancla ahora convergerá con la cruceta a rango máximo.

Protección Impenetrable

Corregido un bug en el que el escudo de Protección Impenetrable no era visible en algunos escenarios.


https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/10/Profile_MalDamba.jpg
Mal’Damba

Espíritus Sanadores

Corregido un error en el que los Espíritus no podía curar a través de escudos aliados.

Cobra Escupidora

Incrementada la velocidad del proyectil de 180 a 240.


https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/08/Profile_Pip.jpg
Pip

Lanzapócimas

Incrementada la velocidad del proyectil de 250 a 300.

Maleficio

Corregido un bug en el que si Maleficio golpeaba el muro de Inara, se quedaba atrapado hasta que el muro desparecía, y luego continuaba su trayectoria. Ahora explotará al contacto con el muro.


https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/04/Seris_50x50.jpg
Seris

Orbe de Alma

Incrementada la velocidad del proyectil de 70 a 150.
Reducida la Distancia de Proximidad Remota de 4 a 2.5.

Viaje Sombrío

Duración reducida de 5s a 4s.
Cooldown incrementado de 12s a 14s.


https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2016/08/Profile_Skye.jpg
Skye

Preparación ahora solo se activa cuando matamos a un enemigo.

https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/01/Profile_Forum_Torvald_50x50.jpg
Torvald

Incrementado su rango de 41 a 50.
Reducido el escudo de 5000 a 2000.
Incrementada su salud de 3500 a 5000.

“Torvald está dando resultados por encima de la media en cualquier modo, en parte debido a que dependemos de items para poder combatir contra el de manera efectiva. La distribución de su salud y su escudo también contribuía a tal cosa. Por ejemplo sin los items apropiados Torvald es un juggernaut , pero una vez los enemigos compran los items correctos, es demasiado inefectivo. Estos cambios le permitirán confiar en una salud mayor, reduciendo la necesidad de tener que comprar items para combatirle de manera efectiva.”


https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/04/Profile_Willo_50x50.jpg
Willo

Incrementada la velocidad del proyectil de 250 a 300.

https://web2.hirez.com/paladins//wp-content/uploads/2017/06/50x50Zhin.png
Zhin

Corregido los proyectiles de su arma, que no se simulaban bien en otros clientes.
Contra

Ahora bloquea los proyectiles mientras estemos en posición de Contra, aún sin tener la legendaria equipada.

Ciclón

Reducido el Pre-hit de Ciclón de 0.2s a 0s.
Ahora se puede saltar mientras dure Ciclón.

Barakief
06-23-2017, 11:38 PM
No entiendo a qué se refieren con "mejoras a la sensación del arma"

TChuso
06-24-2017, 10:57 AM
No entiendo a qué se refieren con "mejoras a la sensación del arma"

Muchos de los cambios a personajes en este parche están orientados a mejorar la experiencia de disparo y la sensación de las armas en combate. En algunos caso ha sido modificando la velocidad de los proyectiles, y en otros casos, ajustando la manera en la que el FOV de la pantalla es animado cuando se dispara el arma.

Básicamente, están retocando todo el tema de las armas, la sensación del retroceso y la velocidad de disparos.

Barakief
06-24-2017, 01:23 PM
Ahhh, ahora sí me quedó claro, gracias por aclarar!

T1r4d0r81
06-28-2017, 08:51 AM
Otro buff a maeve....

baxiitho
06-28-2017, 02:55 PM
Buenas tardes!
Ayer note que el modo de supervivencia no estaba activa y me encontraba tratando de sacar el trofeo "Last one standing", volveran a poner supervivencia o que onda?

TChuso
06-28-2017, 05:32 PM
Buenas tardes!
Ayer note que el modo de supervivencia no estaba activa y me encontraba tratando de sacar el trofeo "Last one standing", volveran a poner supervivencia o que onda?

Actualmente ese logro no se puede conseguir, pero el mero hecho de que siga en Steam nos hace pensar que Survival volverá en un futuro.

baxiitho
06-28-2017, 07:27 PM
Actualmente ese logro no se puede conseguir, pero el mero hecho de que siga en Steam nos hace pensar que Survival volverá en un futuro.

Venga, nimodo, solo queda seguir disfrutando del juego, Gracias!.

Barakief
06-29-2017, 06:28 PM
Actualmente ese logro no se puede conseguir, pero el mero hecho de que siga en Steam nos hace pensar que Survival volverá en un futuro.

Estás equivocado, yo ese logro logré hacerlo cuando ni siquiera estaba el modo supervivencia. No es fácil hacerlo porque es raro que quedes solo contra todos porque reviven todos rápido, pero poder se puede.

baxiitho
06-30-2017, 12:43 PM
Entonces va a ser cuestion de suerte en cualquier.