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View Full Version : Beta Abierta 48 Notas del Parche | 14 de Abril 2017



TChuso
04-14-2017, 06:58 PM
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Almas y Sombras
Beta Abierta 48 Notas del Parche | 14 de Abril 2017

Beta Expectations (http://forums.paladins.com/showthread.php?46-How-Hi-Rez-Makes-Games-and-Expectations-for-Beta)
PTS Instructions (http://forums.paladins.com/showthread.php?13102-Joining-Paladins-PTS-and-Contributing-to-Development-September-27th-2016)


NUEVA CAMPEONA: Seris, Oráculo del Abismo


https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2017/04/Seris_50x50.jpg
Habilidades

[LMB] Orbe de Alma

Dispara un flujo de proyectiles mágicos desde tu mano que provocan 210 de daño cada 0.3s. Tus proyectiles atraviesan a los enemigos y aplican una carga por cada golpe. Las cargas se acumulan hasta 4 veces.

[RMB] Restaura Almas

Restaura el alma de un aliado. Curándolo 1000 de salud por segundo durante 2 segundos.

[Q] Arranca Almas

Detonas todas tus cargas activas. Provoca 100 de daño por carga a los enemigos afectados. Cada carga detonada te cura un 15% de tu salud máxima.

[F] Viaje Sombrío

Entra en otro plano de la realidad durante 5 segundos. Mientras esta habilidad esté activa, eres invisible e inmune a cualquier daño.

[E] Convergencia

Lanza tu núcleo de Almas al campo de batalla. Tras un pequeño retraso, una rotura de la realidad se manifestará y atraerá a los enemigos cercanos.


Cartas

Legendaria - Coleccionista de Almas [Predeterminada]

[Arma] Las cargas que detones aumentan tu salud máxima un 2% por carga. El efecto se acumula hasta 8 veces. El efecto se reinicia al morir.

Legendaria - Agonía

[Arranca Almas] Arranca Almas aturde 1s a su víctima si esta está afectada por 4 cargas.

Legendaria - Alcance Mortal

[Restaura Almas] Incrementa el rango de Restaura Almas un 300% y su duración 1s.

Pacto de Sangre

[Restaura Almas] Mientras canalizas Restaura Almas te curas 70/140/210/280 por segundo.

Rasgón de Esencia

[Arranca Almas] Arranca Almas te cura un 8/16/24/32% más.

Sanguijuela Espiritual

[Restaura Almas] Mientras canalizas Restaura Almas generas 2/4/6/8 de munición.

Ruina

[Arranca Almas] Cada carga que detones reduce el cooldown de Restaura Almas en 0.2/.4/.6/.8s.

Vista Oscura

[Arranca Almas] Arranca Almas revela a los enemigos afectados por cargas durante 1/2/3/4s.

Susurro Misterioso

[Viaje Sombrío] Incrementa tu velocidad de movimiento durante Viaje Sombrío un 20/40/60/80%.

Oscurecer

[Restaura Almas] Restaura Almas reduce el Cooldown de Viaje Sombrío en .3/.6/.9/1.2s cada segundo mientras se canaliza.

Succión Inferior

[Viaje Sombrío] Te curas 50/100/150/200 de salud por segundo durante Viaje Sombrío.

Caminante Crepuscular

[Viaje Sombrío] Reduce el Cooldown de Viaje Sombrío en 0.5/1/1.5/2s.

Dinamo Ebenáceo

[Arma] Incrementa tu munición en 2/4/6/8

Aparición

[Armadura] Incrementa tu salud máxima en 50/100/150/200.

Hechicera

[Arma] Aumenta tu velocidad de recarga un 5/10/15/20%.

Forja Almas

[Restaura Almas] Reduce el Cooldown de Restaura Almas en 0.5/1/1.5/2s.

Paso Sombrío

[Arma] Si hay enemigos afectados por cargas, te mueves un 8/16/24/32% más rápido.

Velo

[Viaje Sombrío] Reduce el tiempo de activación de Viaje Sombrío un 15/30/45/60%.

Maldad

[Arranca Almas] Reduce el Cooldown de Arranca Almas en 0.5/1/1.5/2s.




GENERAL


Lobby de la Partida

Los nombres y roles de los campeones son visibles cuando quedan destacados.
Las habilidades de los campeones son visibles cuando se seleccionan (apretar y mantener K)

Añadida vibración para mandos en PC
Los Ajustes de Espectador ahora son visibles siempre en el menú de Opciones.
Mejoras generales en el apartado de efectos visuales.

CORRECCIÓN DE ERRORES
Corregido un error que a veces no nos permitía desmantelar las cartas.
Partidas Competitivas y Personalizadas

Corregida la fase de elegir campeón, que no lo hacía en orden.
Corregido el intercambio de campeones, que no funcionaba

Corregida la barra de tiempo extra, que se activaba más de una vez cuando un equipo capturaba el punto.
Corregida la Carga Explosiva, que no tenía silueta ni en modo Asedio ni en Carga Explosiva.

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SOLO PARA EL PTS. NO SE APLICARÁ A LA OB48
CHAT DE VOZ

Vamos a introducir pruebas tempranas para el soporte de un chat de voz en este PTS, el chat de voz está programado para una versión futura.
El chat de voz estará disponible en el Lobby de la Partida, así como durante la partida.
Las opciones de voz están disponibles en Opciones > Audio

Activar chat de voz (Activado por defecto)
Usar "pulsar para hablar" (Desactivado por defecto)

Ajuste de la tecla "Pulsar para hablar" (Alt Izquierdo por defecto)

Volumen del chat de voz
Volumen del micrófono

Silenciar

Lobby de la Partida: Silencia a los compañeros de equipo clickando en el icono del altavoz.
Durante la partida: Abre la Scoreboard y haz click en el icono del altavoz al lado del icono del jugador que quieras silenciar. También disponible en el menú de ESC en el botón Silenciar Jugadores.


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CUSTOMIZACIONES


Seris

Tabú

Cabeza: Capa Tabú
Cuerpo: Tabú
Armas: Arreos Tabú

Profecía

Cabeza: Capa Profética
Cuerpo: Profecía
Armas: Arreos de Profecía

Sombrío

Cabeza: Capa Sombría
Cuerpo: Sombrío
Armas: Arreos Sombríos

Varios

Paquete de Voz: Seris
Gesto: Sibila
Pose de JMV: Vagabunda


Mal'Damba

Canciller

Cabeza: Rostro del Canciller
Cuerpo: Canciller
Armas: Basilisco del Canciller
Paquete de Voz: Canciller


Maeve

Gata Callejera

Cabeza: Orejas de la Gata Callejera
Cuerpo: Gata Callejera
Armas: Dagas de la Gata Callejera


Bomb King

Biz-King

Cabeza: Corona del Biz-King
Cuerpo: Biz-King


Cofres

Cofre Emporio

Sprays de Cartas

Las cartas siguientes ahora tienen Sprays disponibles:

Territorial (Cassie)
Entrada Explosiva (Bomb King)
Flujo y Reflujo (Makoa)
Justicia Cumplida (Lex)
Valentía (Pip)
Firme (Inara)
Tajada y Huida (Maeve)
Trompo Temporal (Torvald)
Floración Primaveral (Ying)
Opulencia (Ruckus)




MAPAS


Co-op: Policías y Ladrones
Mapas de Prueba

Añadidos

Sandbridge


Corrección de errores y mejoras:

Corregido el error de colisión alrededor de los pilares del spawn en Isla del Batracio.
Corregidos errores con la cámara y las paredes en Cascada del Jaguar.
Mejoradas las colisiones alrededor de las puertas del spawn en Cascada del Jaguar.
Mejoradas las colisiones alrededor de los arboles en Minas Gélidas y Guardia Gélida.
Desactivadas las colisiones con linternas y demás objetos pequeños en Minas Gélidas.
Eliminados dos objetos pequeños en la entrada del iglú, agrandando el camino.
Mejoradas las colisiones alrededor de las puertas de Torreón Rocoso.
Corregido un bug en el que Kinessa se podía quedar atrapada bajo el mapa en Minas Gélidas.



CAMPEONES - BALANCE/ACTUALIZACIÓN/CORRECCIONES


General

Cartas

Todas las cartas que ponen límite a cuanto puede ser ralentizado un personaje ahora usan las mismas expresiones.
“Con este parche hemos revisado las cartas de ‘Ralentización Máxima’. Pensamos que este efecto puede ser muy poderoso en las circunstancias correctas, pero queríamos asegurarnos que eran suficientemente fuertes y que los jugadores entendiesen mejor que hacen estas cartas. ”


https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2016/08/Profile_Androxus.jpg
Androxus

Revolver

Detallada la descripción del arma para comunicar el rango efectivo de esta.


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Barik

Cartas

Puesto de Curación

Corregido un error en el que el VFX de esta carta solo aparecía en el modo Espectador.



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Buck

Su precio reducido de 200 Cristales / 5000 de Oro a 150 Cristales / 4000 de Oro
Cañón de Metralla

Detallada la descripción del arma para comunicar el rango efectivo de esta.


https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2016/08/Profile_Cassie.jpg
Cassie

Exploración

Ahora incrementa la velocidad de movimiento de Cassie un 30% mientras dura la habilidad.
“Aunque era una ulti fuerte desde el punto de vista del equipo, notamos que Cassie debería beneficiarse personalmente de su ulti algo más.”

Cartas

Succión de Vida

Incrementada la curación de 75/150/225/300 durante 3 segundos a 100/200/300/400 durante 2 segundos.
“El aguante de Cassie no estaba a la par con el de sus compañeros, este cambio mejora esto si has elegido invertir puntos en esta carta.”



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Bomb King

Reducida su salud máxima de 2500 a 2400
Bombas Pegajosas

Incrementado el tiempo entre lanzar bombas de 0.6 a 0.7

Cartas

Acelerante [Legendaria]

Reducido el Knockback a tí mismo de 60% a 50%.

Descontrol

Incrementado el límite de ralentización de 40/50/60/70% a 50/60/70/80% del movimiento base.

“Bomb King tenía una cantidad de salud, daño y movilidad desproporcionadas en comparación a otros personajes en su rol. Estos cambios le ayudarán a alinearse con sus compañeros aún teniendo una presencia importante en el campo de batalla.”


https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2016/08/Profile_Drogoz.jpg
Drogoz

Cartas

Experto

Corregido un bug en el que esta carta no aplicaba la reducción de cooldown adicional por golpear a más de un enemigo.
Reducida la reducción de cooldown de 1/2/3/4s a 0.5/1/1.5/2s
“Notamos que la reducción de Cooldown del Gargajeo ígneo era demasiado fácil de conseguir. Ahora el potencial de un reset completo existe, pero será necesaria un mejor posicionamiento para conseguirlo.”



https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2016/08/Profile_Fernando.jpg
Fernando

Arma

Incrementado el daño de la Lanza de 30 a 35 por golpe.


https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2016/08/Profile_Grohk.jpg
Grohk

Bastón Luminoso

Detallada la descripción del arma para comunicar el rango efectivo de esta.


https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2016/08/Profile_Grover.jpg
Grover

Cartas

Fuerza Natural

Incrementado el límite de ralentización de 40/50/60/70% a 50/60/70/80% del movimiento base.



https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2017/03/OB45-Inara-Profile-50x50.jpg
Inara

Lanza Rocosa

Incrementado su rango efectivo un 25%.
“Inara es un personaje excelente para mitigar daño a coste de movilidad. Como resultado hemos notado que acaba luchando más lejos que el resto de tanques, por lo que hemos incrementado su rango para compensar.”

Cartas

Trotamundos

Incrementado el límite de ralentización de 40/50/60/70% a 50/60/70/80% del movimiento base.



https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2016/08/Profile_Kinessa.png
Kinessa

General

Corregida una animación del gesto por defecto en la su dedo atravesaba el casco con el skin de Cazadora Galáctica.

Transportador

Corregido un error en el que Kinessa podía quedarse atrapada en Minas Gélidas.

Puntería Firme [Legendaria]

Ya no se activará al golpear desplegables o escudos.

Cartas

Testarudez

Incrementado el límite de ralentización de 40/50/60/70% a 50/60/70/80% del movimiento base.



https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2017/03/Steam_Profile_Lex_50.jpg
Lex

La Muerte se Acerca [Legendaria]

Ya no se activará al golpear desplegables o escudos.

Magnums

Reducido su daño de 700 a 680
Incrementada ligeramente la caída de daño.
“Las combinaciones de modificadores de daño como La Muerte se Acerca + Tiro a la cabeza estaban dando a Lex un daño ligeramente injusto, esto con su baja caída de daño le daba ventaja en casi todas las partidas.”

Cartas

Coraje

Ahora solo cura si Persecución golpea a un enemigo.
Rediseñada a “Cada disparo que acierte de Persecución te cura 25/50/75/100 de salud.”
“Nos gusta como se está usando esta carta para curarse en combate, pero curarse disparando a una pared no iba mucho con el espíritu de Lex.”

Botas Fracturadoras

Incrementado el límite de ralentización de 40/50/60/70% a 50/60/70/80% del movimiento base.



https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2017/02/Portrait_Maeve_50x50.jpg
Maeve

Cartas

Persistencia

Incrementado el límite de ralentización de 40/50/60/70% a 50/60/70/80% del movimiento base.




https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2016/08/Profile_Makoa.jpg
Makoa

Ira Ancestral

Corregido un bug en el que quedar aturdido en el primer medio segundo de la habilidad te curaba al máximo pero no consumía la ulti.
Makoa ahora tiene que activar la ulti por completo antes de recibir el incremento de salud.


https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2016/08/Profile_Ruckus.jpg
Ruckus

Miniarmas

Detallada la descripción del arma para comunicar el rango efectivo de esta.

Cartas

Óbice Tardo

Incrementado el límite de ralentización de 40/50/60/70% a 50/60/70/80% del movimiento base.



https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2016/08/Profile_Skye.jpg
Skye

Ballesta

Detallada la descripción del arma para comunicar el rango efectivo de esta.

Bomba de Tiempo

La Bomba de Tiempo ahora se lanza.
El detonador ahora empieza cuando la bomba toca el suelo.

Ocultar

Incrementada su duración a 4s.

Cartas

Capa

Reducida la duración de Ocultar de 2/4/6/8s a 1/2/3/4s.

“Nos gustaba el funcionamiento de Ocultar cuando la carta Capa se subía al máximo, pero Ocultar sin la carta parecía demasiado débil. Para compensar hemos incrementado la duración base de la habilidad, pero reducido la de la carta.”


https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2016/11/Profile-ShaLin.jpg
Sha Lin

Plantado

Aumentó el tiempo que necesita Plantado para empezar a disparar de 0.4 a 0.6s.
“La habilidad Plantado de Sha Lin es uno de sus mayores activos, pero sentimos que había demasiadas situaciones en las que el aturdimiento de la Flecha Empaladora garantizaba varios golpes de Plantado. Ralentizar un poco esta habilidad dará a las víctimas de Sha Lin una mejor oportunidad de esquivar ese tercer disparo.”


https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2016/12/Tyra_Profile_Forum_50x50.png
Tyra

Rifle Automático

Detallada la descripción del arma para comunicar el rango efectivo de esta.


https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2016/08/Profile_Viktor.jpg
Viktor

Rifle de Asalto

Reducido el retroceso.
Detallada la descripción del arma para comunicar el rango efectivo de esta.


https://hzweb.hi-rezgame.net/paladins-web/wp-content/uploads/2016/08/Profile_Ying.jpg
Ying

Espejo Ilusorio

Detallada la descripción del arma para comunicar el rango efectivo de esta.







Si te ha sido útil, visita The Metal Militia! (https://www.youtube.com/c/metalmilitiamm)
Comenta este parche y mucho más en la Comunidad de Discord! (https://discord.gg/xZb2K3e)

TChuso
04-14-2017, 06:59 PM
Actualizado según la traducción oficial de Hi-Rez

Seikus
04-14-2017, 09:40 PM
Útil como siempre. Me intriga la nueva campeona.

Vagojak
04-14-2017, 11:08 PM
cuando se actualiza

SonaGate
04-15-2017, 12:21 AM
cuando se actualiza

La próxima semana si no se atrasa.

Seikus
04-17-2017, 12:08 AM
Actualizan generalmente los lunes, ¿no?

TChuso
04-17-2017, 07:32 AM
Actualizan generalmente los lunes, ¿no?

No, por lo general suele ser entre el miércoles y el viernes.